Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tombstone Musketeer Valkyrie Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Cannon Skeleton Dragons Tombstone Musketeer
Zap
Cannon Tombstone
Barbarian Barrel
Cannon Tombstone Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Cannon Tombstone
Arrows
Skeleton Dragons Tombstone
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Cannon Skeleton Dragons Tombstone Musketeer Wizard
Poison
Cannon Skeleton Dragons Tombstone Musketeer Wizard
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Tombstone Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Tombstone Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Giant Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Giant Wizard
Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Synergie w obronie 3 13

Cannon
Musketeer Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Tombstone
Musketeer Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Cannon Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Cannon Tombstone Valkyrie Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant
Wizard
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Dragons Tombstone Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Skeleton Dragons Tombstone Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Tombstone Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Tombstone Musketeer Valkyrie
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer Cannon Tombstone Wizard
Cannon Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Tombstone Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Cannon Skeleton Dragons Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon Tombstone
Cannon Mini P.E.K.K.A
Wizard Cannon Skeleton Dragons Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Cannon Tombstone Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Cannon Skeleton Dragons Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tombstone
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Musketeer
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Skeleton Dragons Tombstone Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Tombstone Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Tombstone Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Cannon Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Wizard Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Wizard
Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons
Wizard
Tombstone Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076