Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Goblin Demolisher Electro Giant Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Demolisher
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Princess
Zap
Cannon Skeleton Barrel Princess
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Cannon Skeleton Barrel Goblin Demolisher Princess
Earthquake
Cannon
Arrows
Skeleton Barrel Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Goblin Demolisher Princess Electro Wizard
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Cannon Skeleton Barrel Princess Electro Wizard
Lightning
Cannon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Rocket Tornado Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Goblin Demolisher Rocket Tornado Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Skeleton Barrel Tornado Princess Goblin Demolisher Electro Wizard Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Skeleton Barrel Tornado Princess

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Barrel
Goblin Demolisher Tornado Princess
Goblin Demolisher
Skeleton Barrel Tornado
Rocket
Tornado Electro Giant
Tornado
Rocket Electro Giant Skeleton Barrel Goblin Demolisher Princess
Electro Giant
Tornado Rocket
Princess
Skeleton Barrel Tornado
Electro Wizard

Synergie w obronie 1 7

Cannon
Rocket Electro Giant Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel
Goblin Demolisher
Rocket
Tornado Cannon
Tornado
Rocket Electro Giant Princess Electro Wizard
Electro Giant
Cannon Tornado
Princess
Cannon Tornado
Electro Wizard
Cannon Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Skeleton Barrel Goblin Demolisher Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Cannon Rocket Tornado Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Goblin Demolisher Rocket Tornado Princess
Tornado Cannon Goblin Demolisher Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard Cannon Princess
Rocket Cannon Skeleton Barrel Electro Giant Electro Wizard
Cannon Tornado Princess
Tornado Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Goblin Demolisher Tornado Electro Giant Princess
Tornado Princess Electro Wizard
Cannon Rocket Electro Wizard
Rocket Cannon Goblin Demolisher Tornado Princess Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Rocket Tornado Cannon Electro Giant Electro Wizard
Cannon Tornado Electro Wizard
Cannon Goblin Demolisher Tornado Electro Wizard
Tornado Cannon Goblin Demolisher Princess Electro Wizard
Cannon Tornado Electro Wizard
Goblin Demolisher Cannon Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard
Cannon
Rocket Electro Giant Skeleton Barrel Goblin Demolisher Tornado Princess Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Tornado
Cannon
Rocket Tornado Electro Giant Electro Wizard
Rocket Cannon
Cannon Goblin Demolisher Electro Giant Princess
Electro Giant Electro Wizard Rocket Tornado
Cannon Electro Giant Princess Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Rocket
Skeleton Barrel Tornado Princess Electro Wizard
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket
Rocket Goblin Demolisher
Electro Giant Skeleton Barrel Rocket Tornado Princess
Goblin Demolisher Tornado Princess
Skeleton Barrel Goblin Demolisher Tornado Princess
Skeleton Barrel Tornado
Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Skeleton Barrel Tornado Princess Electro Wizard
Rocket Tornado Princess
Rocket Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Rocket Princess
Princess Skeleton Barrel
Rocket Skeleton Barrel Goblin Demolisher Princess
Skeleton Barrel Goblin Demolisher Rocket Princess
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Goblin Demolisher Princess Electro Wizard
Rocket Skeleton Barrel Goblin Demolisher Tornado Electro Giant Princess
Rocket
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado
Rocket Skeleton Barrel
Goblin Demolisher Tornado Electro Giant Princess
Skeleton Barrel Tornado Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel Tornado Princess
Rocket Skeleton Barrel Tornado
Tornado Electro Giant Princess Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Skeleton Barrel Electro Giant
Rocket
Rocket Princess Electro Wizard
Rocket Princess
Skeleton Barrel Electro Wizard Rocket Princess
Rocket Tornado Princess Electro Wizard
Rocket Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel Princess
Rocket Tornado Electro Giant
Electro Giant Rocket Tornado Princess Electro Wizard
Rocket Tornado Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel Rocket Tornado Electro Giant Princess Electro Wizard
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076