Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Rascals Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Rascals Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Rascals Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Minion Horde Musketeer Goblin Barrel
Zap
Cannon Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Mortar Rascals Musketeer Goblin Barrel
The Log
Cannon Skeleton Barrel Rascals Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Mortar Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Rascals Musketeer Goblin Barrel
Poison
Cannon Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Rascals Musketeer
Lightning
Cannon Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Minion Horde Rascals Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Skeleton Barrel Goblin Barrel Mortar Musketeer Minion Horde Rascals Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Skeleton Barrel Goblin Barrel Mortar

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Mortar Rascals Musketeer Mega Knight
Mortar
Skeleton Barrel Musketeer
Minion Horde
Mega Knight Rascals
Rascals
Goblin Barrel Skeleton Barrel Minion Horde Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Rascals Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Rascals Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Skeleton Barrel Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 6

Cannon
Musketeer Rascals
Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Mortar
Musketeer
Minion Horde
Rascals
Cannon Musketeer
Musketeer
Cannon Skeleton Barrel Mortar Rascals Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Musketeer
Minion Horde Cannon Mortar Rascals Musketeer Mega Knight
Cannon Mortar Minion Horde Mega Knight Rascals Musketeer
Cannon Minion Horde Mortar Rascals Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Cannon Rascals Musketeer Mega Knight
Minion Horde Musketeer Cannon Mortar Rascals
Cannon Skeleton Barrel Rascals Musketeer Mega Knight
Cannon Minion Horde Mortar Rascals Musketeer
Cannon Minion Horde Rascals Musketeer Mega Knight
Minion Horde Cannon Rascals Musketeer Mega Knight
Minion Horde Musketeer Rascals
Cannon Mortar Minion Horde Mega Knight Rascals Musketeer
Mega Knight Cannon Mortar Minion Horde Rascals
Cannon Mortar Minion Horde Rascals Mega Knight
Minion Horde Cannon Mortar Rascals Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Cannon Mortar Rascals Musketeer
Cannon Mortar Mega Knight Minion Horde Rascals Musketeer
Mortar Cannon Rascals Musketeer Mega Knight
Cannon Mortar Musketeer
Rascals Mega Knight Cannon Minion Horde Musketeer
Cannon Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mega Knight
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Rascals Musketeer
Mega Knight Minion Horde Rascals Musketeer
Cannon Minion Horde Rascals Musketeer Mega Knight
Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Musketeer
Rascals Minion Horde Musketeer
Mega Knight Minion Horde Rascals
Minion Horde Mega Knight Mortar
Cannon Minion Horde Musketeer
Mega Knight Minion Horde Rascals Musketeer
Mega Knight
Rascals Mega Knight Cannon Minion Horde
Cannon Minion Horde Rascals Musketeer Mega Knight
Rascals Mortar Minion Horde Musketeer
Mega Knight Cannon Minion Horde Rascals Musketeer
Cannon Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Rascals Musketeer
Mortar Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Barrel Rascals Musketeer
Mortar Minion Horde Mega Knight
Skeleton Barrel Minion Horde Musketeer
Mortar Minion Horde Musketeer
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Mortar
Minion Horde Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Musketeer Mega Knight
Mortar
Minion Horde
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Mega Knight
Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Minion Horde Musketeer Mega Knight
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Musketeer
Mortar Mega Knight
Minion Horde
Mortar Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Mega Knight
Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Minion Horde Musketeer
Skeleton Barrel Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Mortar Minion Horde Musketeer Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Skeleton Barrel Minion Horde Musketeer
Musketeer
Minion Horde Rascals Musketeer Mega Knight
Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Minion Horde Musketeer Mega Knight
Minion Horde Rascals Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Mega Knight
Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076