Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Curse Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Cannon Skeleton Barrel Goblin Curse Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse Goblin Barrel
The Log
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse Goblin Barrel Prince
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Prince
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
Lightning
Cannon Musketeer Baby Dragon Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Goblin Curse Baby Dragon Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Cannon Skeleton Barrel Goblin Barrel Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Cannon Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer
Skeleton Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Goblin Curse
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Prince Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Musketeer Goblin Barrel Prince Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon
Mega Knight
Prince Skeleton Barrel Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 8

Cannon
Musketeer Baby Dragon Prince
Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Cannon Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Goblin Curse
Goblin Barrel
Baby Dragon
Cannon Musketeer Prince Mega Knight
Prince
Cannon Baby Dragon
Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon
Cannon Musketeer Goblin Curse Prince Mega Knight
Cannon Prince Mega Knight Musketeer Goblin Curse
Cannon Prince Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Prince Mega Knight
Cannon Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Cannon Goblin Curse Baby Dragon
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Cannon Musketeer Goblin Curse Prince
Cannon Musketeer Prince Mega Knight
Goblin Curse Cannon Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Goblin Curse Baby Dragon
Cannon Prince Mega Knight Musketeer Goblin Curse
Mega Knight Cannon Goblin Curse Baby Dragon Prince
Cannon Goblin Curse Prince Mega Knight
Cannon Goblin Curse Prince Mega Knight
Mega Knight Cannon Musketeer Prince
Cannon Mega Knight Musketeer Baby Dragon Prince
Baby Dragon Cannon Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Cannon Musketeer Goblin Curse Prince
Mega Knight Cannon Musketeer Goblin Curse Baby Dragon Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince
Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Mega Knight Musketeer Prince
Prince Mega Knight Musketeer
Cannon Musketeer Goblin Curse Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse Baby Dragon
Prince Musketeer
Mega Knight Goblin Curse Prince
Mega Knight Baby Dragon Prince
Cannon Musketeer Goblin Curse
Mega Knight Musketeer Prince
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Cannon Goblin Curse
Cannon Musketeer Goblin Curse Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Prince
Mega Knight Cannon Musketeer Goblin Curse Baby Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Musketeer Prince
Goblin Curse Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Skeleton Barrel Goblin Curse Baby Dragon
Skeleton Barrel
Musketeer Prince
Skeleton Barrel Musketeer Prince
Musketeer Goblin Curse Baby Dragon
Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon
Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon
Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon Prince
Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon
Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Goblin Curse Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Musketeer Prince
Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon
Goblin Curse Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon
Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse Baby Dragon
Musketeer Goblin Curse Baby Dragon
Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Mega Knight
Prince Mega Knight
Goblin Curse
Skeleton Barrel Musketeer Prince
Musketeer Goblin Curse Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon
Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076