Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits Fisherman
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Zap
Cannon Skeleton Barrel Flying Machine Fisherman
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Royal Recruits
The Log
Cannon Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Cannon
Arrows
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Fisherman
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Flying Machine Fisherman
Poison
Cannon Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Skeleton Barrel Fisherman Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Skeleton Barrel Fisherman

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Barrel
Fireball Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Fisherman
Royal Recruits
Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball
Skeleton Barrel The Log
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel The Log
Flying Machine
Skeleton Barrel Royal Recruits
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Skeleton Barrel The Log

Synergie w obronie 3 11

Cannon
The Log Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Skeleton Barrel
Fireball
Royal Recruits
Cannon The Log
Fireball
The Log Cannon Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Cannon Fireball Fisherman
Flying Machine
Cannon The Log Fisherman
The Log
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Fisherman
Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Royal Recruits Flying Machine The Log Fisherman
Cannon Mini P.E.K.K.A Fisherman Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fisherman
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Cannon Flying Machine
Cannon Fireball Flying Machine
Cannon Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Fisherman
Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fisherman
Cannon Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log Fisherman
Fireball Flying Machine
Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Flying Machine The Log
Fireball Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Cannon Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Cannon Fireball Royal Recruits Flying Machine The Log Fisherman
The Log Cannon Royal Recruits Fireball Flying Machine Fisherman
Mini P.E.K.K.A Cannon Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Fisherman
Cannon Mini P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Fisherman
Fireball Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Fisherman
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball The Log Fisherman
Royal Recruits Cannon Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Royal Recruits Cannon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Recruits Fireball The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball
Royal Recruits Cannon Fireball Flying Machine
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Fisherman
Cannon Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Royal Recruits Flying Machine The Log
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine The Log Fisherman
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Fireball The Log
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Flying Machine The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball The Log Skeleton Barrel Flying Machine Fisherman
Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log Fisherman
Fireball Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Fireball The Log Fisherman
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Fisherman
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log Fisherman
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Fisherman
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
The Log Fireball
Fisherman
Fireball The Log Skeleton Barrel Flying Machine Fisherman
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine The Log Fisherman
Fireball Skeleton Barrel The Log Fisherman
Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
The Log Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Fireball
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076