Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla Tombstone Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Tombstone Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Tombstone Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs
Zap
Cannon Skeleton Barrel Tombstone Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Tesla Tombstone Dart Goblin Royal Hogs Barbarian Hut
The Log
Cannon Skeleton Barrel Tombstone Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Barbarian Hut
Earthquake
Cannon Tesla Tombstone Hog Rider Royal Hogs Barbarian Hut
Arrows
Skeleton Barrel Tombstone Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Tesla Tombstone Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Barbarian Hut
Poison
Cannon Skeleton Barrel Tombstone Dart Goblin Royal Hogs Barbarian Hut
Lightning
Cannon Tesla Tombstone Barbarian Hut
Rocket
Hog Rider Royal Hogs Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Skeleton Barrel Tombstone Dart Goblin Tesla Hog Rider Royal Hogs Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Skeleton Barrel Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Barrel
Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Barbarian Hut
Tesla
Tombstone
Dart Goblin
Skeleton Barrel Hog Rider Royal Hogs Barbarian Hut
Hog Rider
Skeleton Barrel Dart Goblin Barbarian Hut
Royal Hogs
Skeleton Barrel Dart Goblin Barbarian Hut
Barbarian Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs

Synergie w obronie 1 4

Cannon
Dart Goblin
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Tesla
Dart Goblin
Tombstone
Dart Goblin
Dart Goblin
Tombstone Cannon Skeleton Barrel Tesla Barbarian Hut
Hog Rider
Royal Hogs
Barbarian Hut
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Cannon Skeleton Barrel Tesla Tombstone Dart Goblin
Barbarian Hut Cannon Tesla Tombstone Dart Goblin
Cannon Tesla Barbarian Hut Tombstone Dart Goblin
Cannon Tesla Barbarian Hut Tombstone Dart Goblin
Tombstone
Cannon Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Cannon Tombstone Barbarian Hut
Barbarian Hut Cannon Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla Barbarian Hut Tombstone
Cannon Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Tesla Tombstone
Tesla Dart Goblin Barbarian Hut
Cannon Tesla Tombstone Barbarian Hut
Barbarian Hut Cannon Tesla Tombstone Dart Goblin
Barbarian Hut Cannon Tesla Tombstone
Barbarian Hut Cannon Tesla
Tesla Barbarian Hut Cannon Tombstone
Cannon Tesla Tombstone Dart Goblin Barbarian Hut
Cannon Tesla Tombstone Dart Goblin Barbarian Hut
Barbarian Hut Cannon Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Tesla Tombstone
Skeleton Barrel Tesla
Tombstone Barbarian Hut
Tesla Barbarian Hut
Barbarian Hut Cannon Tesla Tombstone
Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin
Tesla Tombstone Dart Goblin Barbarian Hut
Tesla Barbarian Hut
Tombstone Barbarian Hut
Cannon Tesla Tombstone Dart Goblin Barbarian Hut
Tesla Tombstone Dart Goblin
Cannon Tesla Tombstone Barbarian Hut
Cannon Tesla Dart Goblin Barbarian Hut
Tesla Tombstone Dart Goblin Barbarian Hut
Cannon Tesla Dart Goblin Barbarian Hut
Cannon Tombstone Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin Barbarian Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Barbarian Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin Barbarian Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Barbarian Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Barbarian Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Barbarian Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin Barbarian Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin Barbarian Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Barbarian Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Tombstone Dart Goblin Barbarian Hut
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076