Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Three Musketeers Baby Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Three Musketeers Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Three Musketeers Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Cannon Three Musketeers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Three Musketeers Goblin Barrel
The Log
Cannon Suspicious Bush Goblin Demolisher Three Musketeers Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Suspicious Bush Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Demolisher Three Musketeers Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Cannon Suspicious Bush Three Musketeers Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Cannon Suspicious Bush Three Musketeers
Lightning
Cannon Three Musketeers Baby Dragon Goblinstein
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Goblin Demolisher Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Cannon Earthquake Goblin Barrel Goblin Demolisher Baby Dragon Goblinstein Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Cannon Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Demolisher
Suspicious Bush
Three Musketeers
Goblin Barrel
Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 0 2

Cannon
Earthquake Baby Dragon
Suspicious Bush
Earthquake
Cannon
Goblin Demolisher
Three Musketeers
Goblin Barrel
Baby Dragon
Cannon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Goblin Demolisher Baby Dragon
Cannon Three Musketeers
Cannon Three Musketeers
Cannon Three Musketeers
Earthquake Goblin Demolisher
Cannon Earthquake Goblin Demolisher Baby Dragon
Three Musketeers Cannon Baby Dragon
Earthquake Cannon Baby Dragon
Cannon Three Musketeers
Cannon
Cannon Earthquake Goblin Demolisher Baby Dragon
Three Musketeers Baby Dragon
Cannon Earthquake Three Musketeers
Three Musketeers Cannon Earthquake Goblin Demolisher Baby Dragon
Cannon Three Musketeers
Cannon Three Musketeers
Three Musketeers Cannon
Cannon Goblin Demolisher Three Musketeers Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Cannon Goblin Demolisher
Cannon Three Musketeers
Goblin Demolisher Cannon Earthquake Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Baby Dragon
Cannon Three Musketeers
Goblin Demolisher Three Musketeers Baby Dragon
Baby Dragon
Cannon Three Musketeers
Cannon Three Musketeers
Cannon Goblin Demolisher Three Musketeers Baby Dragon
Three Musketeers Baby Dragon
Cannon Earthquake Baby Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Baby Dragon
Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake
Earthquake Goblin Demolisher Baby Dragon
Baby Dragon
Earthquake Goblin Demolisher Baby Dragon
Earthquake Goblin Demolisher Baby Dragon
Three Musketeers
Earthquake
Baby Dragon
Earthquake Three Musketeers Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Goblin Demolisher Three Musketeers Baby Dragon
Earthquake Goblin Demolisher Three Musketeers Baby Dragon
Earthquake Three Musketeers
Earthquake Goblin Demolisher Three Musketeers Baby Dragon
Earthquake Goblin Demolisher Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Goblin Demolisher Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Three Musketeers Baby Dragon
Three Musketeers Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Three Musketeers
Baby Dragon
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076