Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Furnace Goblin Hut Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Goblin Cage Furnace Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Cannon Furnace Goblin Hut
Zap
Cannon Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Barbarian Barrel
Cannon Tesla Elixir Golem Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower
The Log
Cannon Elixir Golem Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Earthquake
Cannon Tesla Elixir Golem Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Elixir Golem Goblin Cage Goblin Hut
Fireball
Cannon Tesla Elixir Golem Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Poison
Cannon Elixir Golem Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Lightning
Cannon Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Rocket
Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Elixir Golem Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Elixir Golem Tesla Goblin Cage

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Tesla
Elixir Golem
Furnace Goblin Hut
Goblin Cage
Goblin Hut
Bomb Tower
Furnace
Elixir Golem Goblin Hut
Goblin Hut
Elixir Golem Goblin Cage Furnace
Inferno Tower

Synergie w obronie 0 5

Cannon
Inferno Tower
Tesla
Inferno Tower
Elixir Golem
Goblin Cage
Inferno Tower
Bomb Tower
Furnace
Goblin Hut
Goblin Hut
Furnace Inferno Tower
Inferno Tower
Cannon Tesla Goblin Cage Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tesla Goblin Cage Goblin Hut Inferno Tower
Bomb Tower Inferno Tower Cannon Tesla Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Cannon Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Cannon Tesla Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Furnace
Goblin Cage Bomb Tower
Cannon Tesla Bomb Tower Furnace
Tesla Furnace Inferno Tower Cannon Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Cannon Tesla Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower
Cannon Tesla Inferno Tower Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut
Cannon Tesla Inferno Tower
Cannon Tesla Bomb Tower Furnace Goblin Hut
Tesla Inferno Tower Furnace Goblin Hut
Cannon Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Bomb Tower Cannon Tesla Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Inferno Tower Cannon Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut
Bomb Tower Inferno Tower Cannon Tesla Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Tesla Bomb Tower Cannon Goblin Cage Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Cannon Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut
Goblin Cage Bomb Tower Furnace Cannon Tesla Goblin Hut
Cannon Tesla Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Cannon Tesla Bomb Tower Furnace
Cannon Tesla Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Goblin Cage Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Tesla Bomb Tower
Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Tesla Goblin Cage Inferno Tower
Inferno Tower Cannon Tesla Goblin Cage Goblin Hut
Furnace Tesla Bomb Tower Goblin Hut
Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Tesla Goblin Cage Bomb Tower
Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Cannon Tesla Goblin Cage Goblin Hut
Tesla Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Goblin Cage
Cannon Tesla Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower
Cannon Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace
Tesla Goblin Hut Inferno Tower Goblin Cage Bomb Tower Furnace
Cannon Tesla Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Cannon Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Hut
Furnace
Furnace
Furnace
Goblin Hut
Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut
Furnace
Furnace
Goblin Hut
Goblin Hut

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076