Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Goblin Hut Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Cannon Goblin Hut Royal Hogs
Barbarian Barrel
Cannon Tesla Elixir Golem Goblin Hut Royal Hogs
The Log
Cannon Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs
Earthquake
Cannon Tesla Elixir Golem Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Goblin Hut Royal Hogs
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon
Fireball
Cannon Tesla Elixir Golem Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Cannon Elixir Golem Goblin Hut Royal Hogs
Lightning
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Elixir Golem Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Goblin Hut Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Elixir Golem Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Tesla
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon
Hog Rider
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Baby Dragon
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut

Synergie w obronie 0 7

Cannon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tesla
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Cannon Tesla Goblin Hut Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Hogs
Baby Dragon
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tesla Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Cannon Tesla Goblin Hut
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Cannon Tesla Baby Dragon
Tesla Cannon Goblin Hut Baby Dragon
Cannon Tesla Baby Dragon
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A
Cannon Tesla Goblin Hut Baby Dragon
Tesla Goblin Hut Baby Dragon
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Cannon Tesla Goblin Hut
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Tesla Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Cannon Tesla Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon Cannon Tesla Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Cannon Tesla Goblin Hut
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Hut
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Tesla
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Tesla Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Cannon Tesla Goblin Hut
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Cannon Tesla
Cannon Tesla Baby Dragon
Tesla Goblin Hut Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Cannon Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Cannon Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076