Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Witch Princess
Zap
Cannon Witch Princess
Barbarian Barrel
Cannon Tesla Witch Princess
The Log
Cannon Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Cannon Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Hog Rider Witch Princess
Fireball
Cannon Tesla Hog Rider Witch Princess
Poison
Cannon Witch Princess
Lightning
Cannon Tesla Ice Golem Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Freeze The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Cannon Princess Tesla Hog Rider Freeze Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Cannon Princess

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Tesla
Ice Golem
Hog Rider Witch
Hog Rider
Ice Golem Freeze The Log Witch Princess
Freeze
Hog Rider
Witch
Ice Golem Hog Rider
The Log
Hog Rider Princess
Princess
Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 8

Cannon
Ice Golem The Log Witch Princess
Tesla
Ice Golem The Log Princess
Ice Golem
Cannon Tesla Witch The Log Princess
Hog Rider
Freeze
Witch
Cannon Ice Golem The Log
The Log
Cannon Tesla Ice Golem Witch Princess
Princess
Cannon Tesla Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tesla Ice Golem The Log
Cannon Tesla Witch The Log
Cannon Tesla Witch Freeze
Cannon Tesla Witch
The Log Princess
Freeze The Log Cannon Tesla
Tesla Cannon Freeze Witch Princess
Cannon Tesla Ice Golem The Log
Cannon Tesla Witch Princess
Cannon Tesla Ice Golem
Witch Cannon Tesla Ice Golem Freeze The Log Princess
Tesla Witch Princess
Cannon Tesla Freeze Witch The Log
Cannon Tesla Freeze Witch The Log Princess
Cannon Tesla
Cannon Tesla Freeze The Log
Tesla Cannon Witch
Cannon Tesla Witch The Log
Freeze Witch The Log Cannon Tesla Ice Golem Princess
Cannon Tesla
Cannon Tesla Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Ice Golem Witch
Tesla Ice Golem The Log
Ice Golem Witch The Log
Tesla Ice Golem The Log
Cannon Tesla Witch
Tesla Ice Golem Freeze Witch Princess
Tesla Ice Golem Witch
Tesla
Freeze Ice Golem Witch The Log
Witch Cannon Tesla
Tesla Witch
The Log
Cannon Tesla Ice Golem Witch
Cannon Tesla Witch Princess
Tesla Witch Ice Golem Freeze The Log
Cannon Tesla Ice Golem Freeze Witch The Log Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem Freeze The Log
The Log Princess
The Log
Ice Golem Freeze The Log
The Log
Ice Golem Freeze Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Ice Golem Freeze Princess
The Log
The Log Princess
Princess
Ice Golem The Log Princess
Freeze Princess
Princess Ice Golem The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
Freeze
The Log Princess
Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Ice Golem Freeze The Log Witch Princess
Witch
The Log Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log
Ice Golem Witch Princess
Freeze Witch
The Log
Freeze Princess
The Log Princess
Freeze Witch Princess
Witch Princess
Freeze
The Log
Princess
The Log Ice Golem Princess
Freeze Witch The Log Princess
Witch Princess
Freeze Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076