Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Princess Magic Archer Sparky Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky Lava Hound
Giant Snowball
Cannon Tombstone Princess Lava Hound
Zap
Cannon Tombstone Princess Sparky Lava Hound
Barbarian Barrel
Cannon Tombstone Princess Magic Archer Sparky
The Log
Cannon Tombstone Princess Sparky
Earthquake
Cannon Tombstone
Arrows
Tombstone Princess Lava Hound
Royal Delivery
Princess Magic Archer Sparky Lava Hound
Fireball
Cannon Tombstone Princess Magic Archer Sparky Lava Hound
Poison
Cannon Tombstone Princess Magic Archer Sparky Lava Hound
Lightning
Cannon Tombstone Magic Archer Sparky
Rocket
Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Tombstone Princess Fireball Magic Archer Sparky Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Tombstone Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Tombstone
Fireball
Lava Hound The Log Princess Magic Archer Sparky
The Log
Fireball Princess Magic Archer Sparky
Princess
Fireball The Log Sparky
Magic Archer
Fireball The Log Lava Hound
Sparky
Fireball The Log Princess
Lava Hound
Fireball Magic Archer

Synergie w obronie 2 11

Cannon
The Log Fireball Princess Magic Archer Sparky
Tombstone
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball
The Log Cannon Tombstone Princess
The Log
Cannon Fireball Princess Magic Archer Sparky
Princess
Cannon Fireball The Log
Magic Archer
Cannon Tombstone The Log
Sparky
Cannon Tombstone The Log
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tombstone Fireball The Log Magic Archer Sparky
Sparky Cannon Tombstone The Log
Cannon Sparky Tombstone
Cannon Sparky Tombstone
Tombstone Fireball The Log Princess Sparky
Fireball The Log Cannon Magic Archer
Cannon Tombstone Fireball Princess Magic Archer
Cannon Fireball The Log Magic Archer Sparky
Cannon Sparky Tombstone Princess
Cannon Sparky
Cannon Tombstone Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Cannon Tombstone Sparky Fireball The Log
Fireball Sparky Cannon Tombstone The Log Princess Magic Archer
Sparky Cannon Tombstone
Cannon Fireball The Log Sparky
Sparky Cannon Tombstone Fireball
Cannon Tombstone Fireball The Log Magic Archer
The Log Cannon Tombstone Fireball Princess Magic Archer
Sparky Cannon
Cannon Fireball The Log Sparky
Cannon Tombstone Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Sparky
Fireball The Log Magic Archer
Tombstone The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Cannon Tombstone Sparky
Fireball Princess Magic Archer
Sparky Tombstone Fireball
Sparky
Tombstone Fireball The Log Magic Archer Sparky
Cannon Tombstone Sparky
Tombstone Sparky
Fireball The Log
Cannon Tombstone Fireball Sparky
Cannon Fireball Princess Magic Archer Sparky
Tombstone Sparky Fireball The Log Magic Archer
Cannon Fireball The Log Princess Magic Archer Sparky
Cannon Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer The Log Sparky
Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer Sparky
Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball The Log
Fireball Sparky
Fireball The Log Princess Magic Archer Sparky
Fireball Princess Magic Archer
Fireball The Log Princess Magic Archer Sparky
Fireball Princess Magic Archer
Princess Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball The Log Princess Magic Archer Sparky
Magic Archer Fireball The Log Princess Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Princess Magic Archer Sparky
Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball Princess
The Log Sparky
Fireball The Log
The Log Fireball Princess Magic Archer Sparky
Fireball The Log Princess Magic Archer Sparky
Fireball The Log Princess Magic Archer Sparky
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball Princess Magic Archer Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball Princess Magic Archer Sparky
Sparky
Fireball The Log Princess Magic Archer Sparky
Tombstone Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Princess Magic Archer Sparky
The Log Fireball Princess Magic Archer
Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Princess Magic Archer Sparky
Fireball Princess Magic Archer
Fireball The Log Princess Magic Archer Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076