Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Cannon Tombstone Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Cannon Tombstone Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Cannon Tombstone Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Cannon Tombstone Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Tombstone Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Mother Witch
Fireball
Cannon Tombstone Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Mother Witch
Poison
Cannon Tombstone Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Rocket
Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mother Witch Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Cannon Tombstone

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Royal Hogs The Log
Hog Rider
The Log Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Royal Hogs
Mother Witch Mini P.E.K.K.A The Log
Wall Breakers
The Log
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Wall Breakers
Mother Witch
Royal Hogs Hog Rider

Synergie w obronie 2 5

Cannon
The Log Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Tombstone
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Cannon Mother Witch
Hog Rider
Royal Hogs
Wall Breakers
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tombstone The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Tombstone The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Tombstone
Cannon Mini P.E.K.K.A Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Cannon Mother Witch
Cannon Tombstone
Cannon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Tombstone
Cannon Mini P.E.K.K.A
Mother Witch Cannon Tombstone The Log
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Tombstone
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A
Cannon Tombstone The Log
The Log Cannon Tombstone Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Mother Witch
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Tombstone
Cannon
Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Mother Witch
Cannon Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Mother Witch
The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Mother Witch
The Log
The Log
The Log
The Log Mother Witch
The Log
The Log
The Log
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Tombstone
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076