Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Magic Archer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Sparky Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Magic Archer Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Miner Sparky
Giant Snowball
Cannon Miner
Zap
Cannon Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Cannon Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Giant Skeleton Miner Electro Wizard Magic Archer Sparky
Fireball
Cannon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Poison
Cannon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Cannon Electro Wizard Magic Archer Sparky Archer Queen
Rocket
Magic Archer Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Giant Skeleton Miner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Tornado Miner Electro Wizard Magic Archer Archer Queen Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Tornado Miner Electro Wizard

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Tornado
Magic Archer Sparky Giant Skeleton
Giant Skeleton
Tornado Miner Electro Wizard Magic Archer Sparky Archer Queen
Miner
Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard
Giant Skeleton Miner Magic Archer Sparky
Magic Archer
Tornado Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Sparky
Tornado Giant Skeleton Miner Electro Wizard Archer Queen
Archer Queen
Giant Skeleton Sparky

Synergie w obronie 2 10

Cannon
Electro Wizard Magic Archer Sparky Archer Queen
Tornado
Magic Archer Sparky Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton
Tornado Electro Wizard Magic Archer
Miner
Electro Wizard
Cannon Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Tornado Cannon Giant Skeleton Electro Wizard
Sparky
Tornado Cannon Tornado
Archer Queen
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Cannon Electro Wizard
Cannon Tornado Sparky Giant Skeleton Electro Wizard
Cannon Sparky Electro Wizard
Tornado Giant Skeleton Sparky
Tornado Cannon Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard Cannon Magic Archer
Cannon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Sparky
Cannon Sparky Tornado Archer Queen
Tornado Cannon Giant Skeleton Miner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Cannon Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Tornado Electro Wizard Magic Archer
Cannon Sparky Giant Skeleton Electro Wizard
Sparky Cannon Tornado Electro Wizard Magic Archer
Sparky Cannon Electro Wizard
Tornado Cannon Electro Wizard Sparky
Sparky Cannon Tornado Electro Wizard
Cannon Tornado Electro Wizard Magic Archer
Tornado Cannon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Sparky Cannon Tornado Electro Wizard
Cannon Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Miner Magic Archer
Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Tornado Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Cannon Sparky
Tornado Electro Wizard Magic Archer
Sparky Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Electro Wizard Tornado Magic Archer Sparky
Cannon Sparky
Giant Skeleton Sparky
Tornado Giant Skeleton Electro Wizard Archer Queen
Giant Skeleton Cannon Sparky
Cannon Magic Archer Sparky
Electro Wizard Sparky Tornado Giant Skeleton Magic Archer Archer Queen
Cannon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Sparky Archer Queen
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Giant Skeleton Sparky
Tornado Miner Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Miner Magic Archer Sparky
Giant Skeleton Sparky
Magic Archer Sparky
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer Sparky
Tornado Magic Archer
Miner Tornado
Tornado Electro Wizard Sparky
Miner Tornado Electro Wizard Magic Archer Sparky
Tornado Magic Archer Archer Queen
Miner Magic Archer Sparky
Magic Archer
Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Electro Wizard Magic Archer Sparky
Tornado Miner Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Tornado Magic Archer Sparky
Miner Tornado Electro Wizard Magic Archer Sparky
Tornado Miner Magic Archer Sparky
Miner Tornado Magic Archer Sparky
Tornado Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard
Sparky
Miner Magic Archer Sparky
Electro Wizard Magic Archer Sparky
Giant Skeleton Sparky
Magic Archer Sparky
Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard Magic Archer Archer Queen
Miner Electro Wizard Magic Archer Sparky
Magic Archer
Tornado Giant Skeleton Sparky Archer Queen
Sparky Archer Queen
Tornado Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Sparky Archer Queen
Tornado Electro Wizard Magic Archer Archer Queen
Tornado Giant Skeleton Miner Electro Wizard Magic Archer Sparky Archer Queen
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076