Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Electro Wizard
The Log
Cannon Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Cannon Hog Rider Electro Wizard
Poison
Cannon Electro Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Cannon Fireball Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel The Log Cannon Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Fireball Valkyrie The Log Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Fireball Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Fireball Hog Rider Barbarian Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 14

Cannon
The Log Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball
Barbarian Barrel The Log Cannon Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Cannon Fireball The Log Electro Wizard
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Cannon Electro Wizard Mega Knight
The Log
Cannon Fireball Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Cannon Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Cannon Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Cannon Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel The Log Cannon Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Cannon Fireball
Cannon Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon
Cannon Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Cannon Fireball Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Cannon Mega Knight Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Cannon Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Cannon Fireball Valkyrie Electro Wizard
Cannon Fireball Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Cannon Fireball Electro Wizard Mega Knight
Cannon Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Cannon Fireball Barbarian Barrel The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Fireball Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Cannon Valkyrie Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Cannon
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Valkyrie Mega Knight Cannon Fireball Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Cannon Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log Barbarian Barrel
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
The Log Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball The Log Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076