Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Witch
Zap
Cannon Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Cannon Firecracker Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Valkyrie Hog Rider Freeze Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Cannon Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Witch
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Freeze The Log Witch Mega Knight
Freeze
Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 3 11

Cannon
The Log Firecracker Valkyrie Witch
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Cannon Freeze Witch The Log
Hog Rider
Freeze
Valkyrie Mega Knight
Witch
Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Valkyrie Freeze
Cannon Witch Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Freeze The Log Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Cannon Firecracker Freeze Witch
Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Witch
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Cannon Firecracker Freeze The Log Mega Knight
Firecracker Witch
Cannon Mega Knight Valkyrie Freeze Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Freeze Witch The Log
Cannon Mega Knight
Cannon Freeze The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Valkyrie Witch
Cannon Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch The Log
Valkyrie Freeze Witch The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Cannon Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Freeze Witch
Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Freeze Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch Cannon
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Cannon Valkyrie Witch
Cannon Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Firecracker Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Freeze Witch The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Freeze The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker Freeze
The Log Firecracker
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Freeze
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
The Log Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker The Log
Freeze Witch
Firecracker Witch
Freeze
The Log
Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Freeze Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076