Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Witch
Zap
Cannon Witch
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Witch Ice Wizard
The Log
Cannon Hog Rider Witch
Earthquake
Cannon Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Cannon Hog Rider Witch Ice Wizard
Poison
Cannon Witch Ice Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Witch Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Ice Wizard Valkyrie Hog Rider Freeze Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Ice Wizard Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Valkyrie
Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Valkyrie Freeze Witch Mega Knight
Freeze
Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Witch Ice Wizard
Ice Wizard
P.E.K.K.A
Mega Knight
Hog Rider Witch

Synergie w obronie 0 12

Cannon
Valkyrie Witch Ice Wizard
Valkyrie
Cannon Freeze Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Hog Rider
Freeze
Valkyrie Mega Knight
Witch
Cannon Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Cannon Valkyrie Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Freeze Witch Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Witch Ice Wizard Mega Knight
Cannon Witch P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Freeze Ice Wizard
Cannon Witch P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Cannon Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Cannon Freeze Witch Ice Wizard
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Cannon Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Witch Ice Wizard Cannon Freeze Mega Knight
Witch Ice Wizard
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Freeze Witch Ice Wizard
Valkyrie Mega Knight Cannon Freeze Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Cannon Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Cannon Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Cannon Valkyrie Mega Knight Witch Ice Wizard
Valkyrie Freeze Witch Cannon Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Mega Knight Cannon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Witch Mega Knight
Freeze Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Valkyrie Witch
Cannon Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Valkyrie Freeze P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Cannon Freeze Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Ice Wizard
Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight
Freeze Witch Ice Wizard
Witch
Freeze Ice Wizard
Valkyrie
Freeze
Witch
Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Freeze Valkyrie Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Witch Ice Wizard
Witch Mega Knight
Witch Ice Wizard
Freeze Witch
Mega Knight
Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Witch
Witch Ice Wizard
Freeze
Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Witch
Witch
Freeze Witch Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076