Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Cannon Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Fireball
Cannon Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Bats Cannon Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Cannon Earthquake Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Cannon Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Goblin Barrel
Cannon
Earthquake
Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Goblin Barrel Wizard
Hog Rider
Bats Earthquake Valkyrie Wizard Goblin Barrel Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Earthquake Hog Rider Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Bats
Cannon Earthquake Valkyrie Mega Knight
Cannon
Bats Earthquake Valkyrie Wizard
Earthquake
Bats Cannon Mega Knight
Valkyrie
Bats Cannon Wizard
Hog Rider
Wizard
Cannon Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Earthquake Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Valkyrie Wizard
Bats Cannon Valkyrie Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats Valkyrie
Cannon Bats Valkyrie Mega Knight
Earthquake Valkyrie Mega Knight
Bats Cannon Earthquake Valkyrie Mega Knight
Bats Cannon Wizard
Earthquake Cannon Valkyrie Mega Knight
Cannon
Cannon Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Cannon Earthquake Wizard Mega Knight
Bats Wizard
Cannon Mega Knight Bats Earthquake Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Cannon Earthquake
Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Cannon Valkyrie
Cannon Mega Knight Bats Valkyrie Wizard
Earthquake Valkyrie Wizard Bats Cannon Mega Knight
Cannon
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Cannon Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats
Cannon Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats
Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Valkyrie
Cannon
Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Cannon Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Cannon Earthquake Wizard
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie
Earthquake
Earthquake Valkyrie
Wizard Earthquake Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Wizard
Bats
Earthquake Valkyrie Wizard
Wizard
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard Mega Knight
Earthquake
Bats
Earthquake Wizard Mega Knight
Earthquake Valkyrie Wizard Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Wizard
Earthquake
Earthquake Valkyrie Wizard Mega Knight
Earthquake Wizard
Wizard Mega Knight
Bats Wizard
Bats Wizard
Earthquake Wizard Mega Knight
Mega Knight
Earthquake Wizard
Earthquake Bats
Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight
Earthquake Wizard
Mega Knight
Bats
Bats
Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076