Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Musketeer
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker Musketeer
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Musketeer Valkyrie
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Cannon Firecracker Tornado Musketeer Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Cannon
Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Firecracker Tornado
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Tornado Mega Knight
Tornado
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado

Synergie w obronie 3 14

Electro Spirit
Cannon
Musketeer Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker
Valkyrie Cannon Musketeer Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Musketeer
Cannon Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Cannon Tornado
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Musketeer Tornado Mega Knight
Tornado
Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Cannon Tornado Mega Knight Musketeer Valkyrie
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Electro Spirit Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Tornado Electro Spirit Cannon Firecracker
Electro Spirit Cannon Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Cannon Musketeer Tornado
Tornado Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie Electro Spirit Cannon Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Musketeer Firecracker Tornado
Cannon Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Cannon Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Cannon Mega Knight
Tornado Cannon Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Tornado
Cannon Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Electro Spirit Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer Tornado
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Cannon Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Cannon Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Musketeer Tornado
Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Cannon Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Tornado
Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Cannon Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Tornado
Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Electro Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Musketeer Tornado Mega Knight
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Electro Spirit Firecracker Musketeer
Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Electro Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Tornado
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Musketeer
Tornado
Firecracker Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076