Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Goblin Drill Prince
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army Goblin Drill Little Prince
Zap
Cannon Skeleton Army Goblin Drill Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Little Prince
The Log
Cannon Skeleton Army Goblin Drill Prince Little Prince
Earthquake
Cannon Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Skeleton Army Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Prince Little Prince
Fireball
Cannon Skeleton Army Goblin Drill Little Prince
Poison
Cannon Skeleton Army Goblin Drill Little Prince
Lightning
Cannon Valkyrie Prince Little Prince
Rocket
Valkyrie Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Poison Goblin Drill Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Skeleton Army Little Prince Valkyrie Poison Goblin Drill Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Valkyrie
Prince Little Prince
Skeleton Army
Poison
Goblin Drill Prince The Log
Goblin Drill
Poison The Log
Prince
Valkyrie Poison The Log Little Prince
The Log
Poison Goblin Drill Prince Little Prince
Little Prince
Valkyrie Prince The Log

Synergie w obronie 2 15

Cannon
The Log Valkyrie Skeleton Army Poison Prince Little Prince
Valkyrie
Cannon Goblin Drill Prince The Log Little Prince
Skeleton Army
Cannon Goblin Drill Prince The Log
Poison
Cannon The Log
Goblin Drill
Valkyrie Skeleton Army The Log
Prince
The Log Cannon Valkyrie Skeleton Army
The Log
Cannon Prince Valkyrie Skeleton Army Poison Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Cannon Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie The Log
Skeleton Army Cannon Valkyrie Goblin Drill Prince The Log
Cannon Skeleton Army Prince Valkyrie Goblin Drill
Cannon Skeleton Army Prince Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Skeleton Army Poison Prince The Log
Skeleton Army The Log Cannon Valkyrie
Cannon Poison Little Prince
Cannon Valkyrie Poison The Log
Cannon Skeleton Army Goblin Drill Prince
Skeleton Army Cannon Valkyrie Prince Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Poison Cannon Goblin Drill The Log
Poison
Cannon Skeleton Army Goblin Drill Prince Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Cannon Poison Goblin Drill Prince The Log
Skeleton Army Cannon Goblin Drill Prince
Skeleton Army Cannon Goblin Drill Prince The Log
Cannon Valkyrie Skeleton Army Poison Goblin Drill Prince
Cannon Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Prince The Log Little Prince
Valkyrie Poison Goblin Drill The Log Cannon Little Prince
Cannon Goblin Drill Prince
Valkyrie Skeleton Army Cannon Poison Prince The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Prince
Poison Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Cannon Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Prince
Poison
Skeleton Army Prince Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Skeleton Army Poison Prince The Log
Cannon Skeleton Army Goblin Drill
Valkyrie Prince
Skeleton Army Valkyrie Poison Prince The Log
Skeleton Army Prince Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Poison Goblin Drill Prince The Log Little Prince
Valkyrie Poison Cannon The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Goblin Drill The Log
Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Valkyrie Poison Prince The Log
Poison Valkyrie The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Prince
Poison Valkyrie Prince The Log
Poison
Poison The Log
Poison
Poison Prince The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log
Poison
Poison Prince The Log
Valkyrie Poison The Log Little Prince
Poison Prince The Log
Poison
Prince The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log Valkyrie Little Prince
Poison The Log
Poison Prince The Log
Poison The Log
Poison Little Prince
Poison
Poison The Log
Poison
Prince
Poison The Log
Skeleton Army Prince
Poison
The Log
Poison Valkyrie Prince
The Log Poison
Poison
Prince
Poison The Log
Poison
Poison Prince The Log Little Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076