Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Rune Giant Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Rune Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Sparky
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Sparky
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Sparky
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Lightning
Cannon Valkyrie Magic Archer Sparky
Rocket
Valkyrie Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rune Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Rune Giant Magic Archer Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Berserker Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Rune Giant
Cannon
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Sparky
Dart Goblin
Valkyrie Rune Giant Firecracker Sparky
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Magic Archer Sparky
Rune Giant
Berserker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Rune Giant
Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Synergie w obronie 1 10

Berserker
Cannon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Sparky
Firecracker
Valkyrie Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Cannon Dart Goblin Magic Archer Sparky
Rune Giant
Magic Archer
Cannon Dart Goblin Valkyrie
Sparky
Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Sparky
Sparky Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Cannon Sparky Dart Goblin Valkyrie
Cannon Sparky Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Sparky
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Cannon Firecracker Magic Archer
Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Sparky
Cannon Sparky
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Berserker Dart Goblin Valkyrie Cannon Firecracker Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Cannon Sparky Valkyrie
Valkyrie Sparky Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Sparky Cannon
Cannon Sparky
Sparky Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Valkyrie Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Valkyrie Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Sparky Cannon Dart Goblin
Valkyrie Cannon Firecracker Dart Goblin Sparky
Cannon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Sparky
Valkyrie Sparky
Cannon Valkyrie Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Sparky Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Magic Archer Sparky
Cannon Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Valkyrie Sparky
Valkyrie
Cannon Valkyrie Sparky
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Sparky
Sparky Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Magic Archer Sparky
Sparky
Firecracker Valkyrie Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076