Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Guards
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Guards
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Guards
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Poison
Cannon Firecracker Guards
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards Tornado Valkyrie Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Tornado
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Tornado
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Guards Golden Knight
Guards
Goblin Barrel The Log
Tornado
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Guards Tornado
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 11

Cannon
The Log Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Guards Tornado Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Cannon Tornado The Log
Goblin Barrel
Guards
Cannon Firecracker The Log
Tornado
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Guards Tornado Golden Knight
Golden Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Tornado Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Tornado The Log
Tornado The Log Cannon Firecracker Valkyrie Guards
Tornado Cannon Firecracker
Cannon Valkyrie The Log Golden Knight
Cannon Tornado
Guards Tornado Cannon Firecracker Valkyrie
Valkyrie Guards Cannon Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Cannon Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Cannon Firecracker Guards Tornado The Log Golden Knight
Cannon
Tornado Cannon The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Tornado
Cannon Firecracker Valkyrie Guards Tornado The Log Golden Knight
Valkyrie Tornado The Log Cannon Firecracker Guards
Cannon Tornado
Valkyrie Cannon Firecracker Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie The Log
Guards Valkyrie The Log Golden Knight
Valkyrie Guards Tornado The Log
Cannon Valkyrie Guards
Firecracker Tornado
Guards Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado The Log
Cannon Guards
Valkyrie Guards Golden Knight
Valkyrie Guards Tornado The Log
Cannon Valkyrie Guards Golden Knight
Cannon Firecracker Valkyrie
Guards Firecracker Valkyrie Tornado The Log Golden Knight
Valkyrie Cannon Firecracker The Log Golden Knight
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards The Log Golden Knight
Firecracker Tornado The Log Golden Knight
The Log
Firecracker Valkyrie Guards The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado
The Log Firecracker Tornado Golden Knight
Guards Tornado
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Golden Knight
Firecracker Tornado
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log
Tornado
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Golden Knight
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Valkyrie
Firecracker The Log Tornado Golden Knight
Tornado The Log Golden Knight
Firecracker Tornado The Log Golden Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Guards
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Guards
Firecracker Tornado
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Tornado
Firecracker
Firecracker Guards Tornado The Log Golden Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076