Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Princess Little Prince
Zap
Cannon Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard Little Prince
The Log
Cannon Princess Little Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Princess Little Prince
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard Little Prince
Fireball
Cannon Wizard Princess Electro Wizard Little Prince
Poison
Cannon Wizard Princess Electro Wizard Little Prince
Lightning
Cannon Valkyrie Wizard Electro Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Princess Little Prince Valkyrie Electro Wizard Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Princess Little Prince

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Valkyrie
Wizard Electro Wizard Little Prince
Wizard
Valkyrie Mega Knight
The Log
Princess Mega Knight Little Prince
Princess
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log Princess Electro Wizard
Little Prince
Valkyrie The Log

Synergie w obronie 1 20

Cannon
The Log Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard Little Prince
Valkyrie
Cannon Wizard The Log Princess Electro Wizard Little Prince
Wizard
Cannon Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Cannon Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Princess
Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
Electro Wizard
Cannon Valkyrie Wizard The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Wizard The Log Princess Electro Wizard
Little Prince
Cannon Valkyrie The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Cannon Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Cannon Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Cannon Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Cannon Wizard Princess Little Prince
Cannon Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Princess
Cannon Valkyrie Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Valkyrie Electro Wizard Cannon Wizard The Log Princess Mega Knight
Wizard Princess Electro Wizard
Cannon Mega Knight Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Cannon The Log Princess Electro Wizard
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Cannon Valkyrie Electro Wizard
Cannon Valkyrie Mega Knight Wizard The Log Electro Wizard Little Prince
Valkyrie Wizard The Log Cannon Princess Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Cannon Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Cannon The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight The Log Electro Wizard
Cannon Valkyrie Mega Knight
Wizard Princess Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie The Log
Cannon
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Cannon Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Valkyrie Princess Mega Knight
Electro Wizard Valkyrie The Log Little Prince
Valkyrie Mega Knight Cannon Wizard The Log Princess Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Princess
Wizard The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Princess Electro Wizard
Wizard Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess Mega Knight
Wizard The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard The Log Princess Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Princess Mega Knight Little Prince
The Log Wizard Princess Electro Wizard
Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log
Wizard Princess Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
Wizard The Log Princess
Electro Wizard Princess
Wizard Princess Electro Wizard
The Log
Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Wizard Princess
Mega Knight
The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076