Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Wall Breakers Goblin Barrel Witch Electro Dragon
Zap
Cannon Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Cannon Wall Breakers Goblin Barrel Witch
The Log
Cannon Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Witch
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Wall Breakers Goblin Barrel Witch Electro Dragon
Fireball
Cannon Wall Breakers Goblin Barrel Witch Electro Dragon
Poison
Cannon Witch Electro Dragon
Lightning
Cannon Witch Electro Dragon
Rocket
Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Cannon Goblin Barrel Poison Witch Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Wall Breakers
The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Poison
Electro Dragon The Log Mega Knight
Witch
Mega Knight
Electro Dragon
Poison Mega Knight
The Log
Wall Breakers Poison Mega Knight
Mega Knight
Wall Breakers Goblin Barrel Poison Witch Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 1 10

Cannon
The Log Poison Witch Electro Dragon
Wall Breakers
Goblin Barrel
Poison
Cannon The Log Mega Knight
Witch
Cannon Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Cannon Witch The Log
The Log
Cannon Poison Witch Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Poison Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Electro Dragon The Log
Cannon Witch Electro Dragon The Log Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Electro Dragon
Cannon Witch Electro Dragon Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
The Log Cannon Electro Dragon Mega Knight
Cannon Poison Witch Electro Dragon
Cannon Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Cannon Witch
Cannon Mega Knight
Poison Witch Cannon Electro Dragon The Log Mega Knight
Poison Witch Electro Dragon
Cannon Mega Knight Witch Electro Dragon The Log
Mega Knight Cannon Poison Witch Electro Dragon The Log
Cannon Mega Knight
Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Poison Witch Electro Dragon
Cannon Mega Knight Witch Electro Dragon The Log
Poison Witch The Log Cannon Electro Dragon Mega Knight
Cannon
Mega Knight Cannon Poison Witch Electro Dragon The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Witch Electro Dragon The Log
Mega Knight The Log
Cannon Witch Mega Knight
Poison Witch Electro Dragon
Witch
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Poison Witch The Log
Witch Cannon
Mega Knight Witch Electro Dragon
Mega Knight Poison The Log
Mega Knight Cannon Witch
Cannon Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch Electro Dragon Poison The Log
Poison Mega Knight Cannon Witch Electro Dragon The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison Witch Electro Dragon
Poison Witch The Log
Poison The Log Electro Dragon
Poison The Log Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon
Poison The Log
Poison Electro Dragon
Poison The Log
Poison Witch Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Poison
Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Poison Witch Electro Dragon The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch
Poison The Log Witch Electro Dragon
Poison Witch Electro Dragon The Log Mega Knight
Poison The Log
Poison Witch Electro Dragon
Electro Dragon Poison Witch
Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Poison Electro Dragon
Mega Knight
Poison The Log
Witch Electro Dragon
Poison Witch Electro Dragon
The Log
Poison Electro Dragon Mega Knight
The Log Poison Electro Dragon
Poison
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Poison Witch The Log
Poison Witch Electro Dragon
Poison Electro Dragon Witch The Log Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076