Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Wall Breakers Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Cannon Wall Breakers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Wall Breakers Ice Wizard
The Log
Cannon Wall Breakers
Earthquake
Cannon
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Wall Breakers Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Cannon Wall Breakers Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Cannon Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Cannon Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Cannon Ice Wizard Rune Giant Inferno Dragon Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Cannon Ice Wizard

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Wall Breakers
The Log Mega Knight
Rune Giant
Ice Wizard
Electro Dragon
Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Wall Breakers Mega Knight
Ice Wizard
Rune Giant Electro Dragon
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Wall Breakers Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 1 12

Cannon
The Log Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Wall Breakers
Rune Giant
Electro Dragon
Cannon The Log Ice Wizard Inferno Dragon
The Log
Cannon Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Ice Wizard
Cannon Electro Dragon The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Cannon Electro Dragon The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
The Log Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Cannon Electro Dragon The Log Ice Wizard Mega Knight
Cannon Mega Knight Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Cannon Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Cannon Electro Dragon Ice Wizard
Cannon Electro Dragon The Log Mega Knight
Cannon Inferno Dragon Ice Wizard
Cannon Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Cannon Electro Dragon The Log Mega Knight
Inferno Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Cannon Mega Knight Electro Dragon The Log Ice Wizard
Mega Knight Cannon Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Cannon Mega Knight
Cannon The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Cannon Electro Dragon
Cannon Mega Knight Electro Dragon The Log Ice Wizard
The Log Cannon Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Cannon Inferno Dragon
Mega Knight Cannon Electro Dragon The Log
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Electro Dragon The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon The Log
Mega Knight The Log
Cannon Inferno Dragon Mega Knight
Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight The Log Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight The Log
Mega Knight Cannon
Cannon Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Mega Knight Cannon Electro Dragon The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log Ice Wizard
Electro Dragon The Log
The Log
The Log Mega Knight
Electro Dragon Ice Wizard
The Log
The Log Electro Dragon Ice Wizard
The Log Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
The Log
Electro Dragon
The Log
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
The Log
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Wizard
The Log
Electro Dragon Mega Knight
The Log Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076