Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Barbarian Barrel Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Guards Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Guards Ram Rider
Zap
Cannon Guards Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Guards Hunter Bandit
The Log
Cannon Elite Barbarians Guards Hunter Bandit Ram Rider
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Elite Barbarians Guards Hunter Bandit Ram Rider
Fireball
Cannon Elite Barbarians Hunter Bandit Ram Rider
Poison
Cannon Guards Hunter
Lightning
Cannon Elite Barbarians Hunter Bandit Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Guards Bandit Hunter Ram Rider Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Cannon Guards Bandit

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Elite Barbarians
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Hunter Bandit Ram Rider
Guards
Bandit Ram Rider
Hunter
Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Lightning
Ram Rider
Bandit
Elite Barbarians Barbarian Barrel Guards Hunter Ram Rider
Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel Guards Hunter Bandit

Synergie w obronie 1 11

Cannon
Barbarian Barrel Guards Hunter Bandit
Elite Barbarians
Hunter
Barbarian Barrel
Cannon Guards Hunter Bandit
Guards
Hunter Cannon Barbarian Barrel
Hunter
Guards Cannon Elite Barbarians Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Lightning
Bandit
Cannon Barbarian Barrel Hunter Ram Rider
Ram Rider
Hunter Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Barbarian Barrel Ram Rider
Elite Barbarians Hunter Cannon Bandit Ram Rider
Cannon Hunter Ram Rider Elite Barbarians Lightning Bandit
Cannon Elite Barbarians Hunter Guards Bandit Ram Rider
Lightning Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Cannon Guards Hunter Bandit
Hunter Lightning Ram Rider Cannon
Lightning Cannon Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Cannon Hunter Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Cannon Barbarian Barrel Hunter Bandit
Guards Cannon Barbarian Barrel Hunter Bandit Ram Rider
Hunter Ram Rider
Cannon Hunter Elite Barbarians Guards Lightning Bandit Ram Rider
Cannon Barbarian Barrel Guards Hunter
Elite Barbarians Cannon Hunter Bandit Ram Rider
Cannon Elite Barbarians Hunter Lightning Bandit Ram Rider
Cannon Elite Barbarians Hunter
Cannon Elite Barbarians Barbarian Barrel Guards Hunter Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Hunter Cannon Guards Bandit Ram Rider
Cannon Elite Barbarians Hunter Ram Rider
Cannon Elite Barbarians Barbarian Barrel Guards Hunter Bandit
Cannon Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Elite Barbarians Barbarian Barrel Bandit
Bandit Elite Barbarians Barbarian Barrel Hunter Lightning
Guards Bandit Elite Barbarians Hunter Lightning Ram Rider
Guards Hunter Lightning Elite Barbarians Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Cannon Elite Barbarians Guards Hunter Bandit Ram Rider
Hunter Ram Rider
Guards Elite Barbarians Hunter Lightning Bandit Ram Rider
Elite Barbarians Hunter
Lightning Elite Barbarians Barbarian Barrel Bandit
Cannon Guards
Elite Barbarians Guards Hunter
Lightning Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Lightning Cannon Guards Hunter Bandit Ram Rider
Cannon
Elite Barbarians Guards Barbarian Barrel Hunter Lightning
Cannon Elite Barbarians Barbarian Barrel Hunter
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Guards Bandit
Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel Bandit
Lightning Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Hunter Ram Rider
Barbarian Barrel Hunter Lightning Ram Rider
Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Elite Barbarians Guards
Lightning Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Lightning
Lightning Elite Barbarians Barbarian Barrel Hunter Bandit
Lightning Barbarian Barrel Bandit
Lightning Elite Barbarians Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Hunter Bandit
Lightning Barbarian Barrel Bandit
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Hunter Bandit
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel Hunter Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel Bandit
Elite Barbarians Lightning Hunter
Lightning Guards
Lightning Elite Barbarians
Lightning Hunter Bandit
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Guards Bandit
Lightning Hunter Ram Rider
Barbarian Barrel
Lightning Hunter
Lightning
Lightning
Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Bandit
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076