Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Baby Dragon
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon
Fireball
Cannon Elite Barbarians Hog Rider Wizard Baby Dragon
Poison
Cannon Wizard
Lightning
Cannon Elite Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Cannon Fireball Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Cannon Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Fireball Hog Rider Wizard
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Baby Dragon
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Fireball Valkyrie Rage Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Rage
Rage
Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Baby Dragon
Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Cannon
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Fireball
Cannon Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Cannon Fireball Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Wizard
Cannon Elite Barbarians Valkyrie
Rage
Baby Dragon
Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Cannon Valkyrie
Cannon Elite Barbarians Valkyrie
Cannon Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Cannon Valkyrie Baby Dragon
Cannon Fireball Wizard Baby Dragon
Cannon Fireball Valkyrie Baby Dragon
Cannon Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon Valkyrie
Valkyrie Cannon Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Cannon Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Cannon Baby Dragon
Elite Barbarians Cannon
Cannon Elite Barbarians Fireball
Wizard Cannon Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Cannon Fireball
Cannon Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Cannon Elite Barbarians Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Cannon Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Baby Dragon
Cannon
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Cannon Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Fireball Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Cannon Elite Barbarians Fireball Wizard Baby Dragon
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076