Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin
Zap
Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Cannon
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard
Fireball
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Poison
Cannon Dart Goblin Wizard
Lightning
Cannon Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Cannon Dart Goblin Valkyrie Freeze Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Valkyrie Elite Barbarians Mirror The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Mirror
The Log Dart Goblin Freeze
Freeze
Mirror
The Log
Mirror Elite Barbarians Dart Goblin

Synergie w obronie 3 16

Cannon
Mirror The Log Dart Goblin Valkyrie Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Cannon Elite Barbarians Valkyrie Mirror The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Cannon Dart Goblin Wizard Mirror Freeze The Log
Wizard
Cannon Elite Barbarians Valkyrie Freeze The Log
Mirror
Cannon Dart Goblin Valkyrie The Log
Freeze
Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Cannon Dart Goblin Valkyrie The Log
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Freeze
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Freeze The Log Cannon Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Cannon Wizard Freeze
Cannon Dart Goblin Valkyrie The Log
Cannon Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Cannon Wizard Freeze The Log
Dart Goblin Wizard
Cannon Elite Barbarians Valkyrie Wizard Freeze The Log
Valkyrie Wizard Cannon Dart Goblin Freeze The Log
Elite Barbarians Cannon
Cannon Elite Barbarians Freeze The Log
Wizard Cannon Elite Barbarians Valkyrie
Cannon Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Wizard The Log
Valkyrie Wizard Freeze The Log Cannon Dart Goblin
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Wizard Cannon Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Elite Barbarians The Log
Cannon Elite Barbarians Valkyrie
Wizard Dart Goblin Freeze
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Freeze Elite Barbarians Valkyrie The Log
Cannon Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Cannon Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Freeze The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Freeze The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie Freeze The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Dart Goblin Wizard Freeze
The Log Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin Freeze
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Freeze
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Freeze The Log Valkyrie Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Wizard The Log
Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Freeze
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Freeze
Wizard The Log
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Wizard
Freeze
The Log
Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076