Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Flying Machine Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince
The Log
Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Bats Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Flying Machine Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince
Goblin Gang
Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince
Flying Machine
Bats Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince
Royal Hogs
Bats Goblin Gang Flying Machine Dark Prince Poison
Baby Dragon
Bats Goblin Gang Flying Machine Dark Prince Poison
Dark Prince
Bats Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs Baby Dragon Poison
Freeze
Poison
Poison
Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Freeze

Synergie w obronie 0 9

Bats
Baby Dragon Dark Prince Freeze
Goblin Gang
Flying Machine Dark Prince
Flying Machine
Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince
Royal Hogs
Baby Dragon
Bats Flying Machine Dark Prince
Dark Prince
Bats Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Poison
Freeze
Bats
Poison
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Baby Dragon
Bats Goblin Gang Flying Machine Dark Prince
Goblin Gang Bats Dark Prince Freeze
Bats Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince Poison
Goblin Gang Freeze Bats Flying Machine Baby Dragon Dark Prince
Bats Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Freeze Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince
Bats Goblin Gang Poison Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Freeze
Bats Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Poison
Bats Goblin Gang Flying Machine Dark Prince Freeze
Bats Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison
Goblin Gang
Goblin Gang Freeze
Bats Goblin Gang Dark Prince Poison
Bats Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon Freeze Poison Bats Flying Machine Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Bats Flying Machine Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Dark Prince
Poison Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang Bats Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Bats
Goblin Gang Dark Prince
Poison Bats Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Freeze
Goblin Gang Dark Prince Bats Flying Machine
Dark Prince
Freeze Bats Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Poison
Goblin Gang
Bats Flying Machine Dark Prince
Dark Prince Poison
Dark Prince Goblin Gang
Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang Bats Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison
Bats Poison Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Baby Dragon Freeze
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Dark Prince Freeze Poison
Poison Baby Dragon Dark Prince
Poison Bats Flying Machine Baby Dragon Freeze
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon Freeze
Poison Flying Machine
Bats Goblin Gang Poison
Poison Flying Machine Dark Prince
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Freeze Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Freeze Poison
Bats
Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Freeze Poison Baby Dragon Dark Prince
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Bats Flying Machine Baby Dragon
Bats Flying Machine Freeze Poison
Poison
Freeze Poison
Poison
Bats Goblin Gang Flying Machine Dark Prince Freeze
Poison Flying Machine Baby Dragon
Freeze
Poison Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Dark Prince
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine Dark Prince
Bats Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Freeze Poison
Bats Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Freeze
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076