Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Dark Prince Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Dark Prince Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Wall Breakers Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Wall Breakers Dark Prince Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Wall Breakers Dark Prince Lumberjack
The Log
Wall Breakers Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Wall Breakers Lava Hound
Royal Delivery
Wall Breakers Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Fireball
Wall Breakers Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Wall Breakers Void Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Wall Breakers Void Dark Prince

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Wall Breakers Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Lava Hound
Wall Breakers
Giant Snowball
Void
Lava Hound
Dark Prince
Giant Snowball Lumberjack
Electro Dragon
Lava Hound Giant Snowball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Electro Dragon
Lumberjack
Giant Snowball Dark Prince Lava Hound
Lava Hound
Electro Dragon Inferno Dragon Giant Snowball Void Lumberjack

Synergie w obronie 0 7

Giant Snowball
Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Wall Breakers
Void
Dark Prince
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Lumberjack
Giant Snowball Electro Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Electro Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Dark Prince Electro Dragon
Lumberjack Giant Snowball Void Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Lumberjack
Giant Snowball Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Inferno Dragon Void Electro Dragon
Void Electro Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Dark Prince Lumberjack
Giant Snowball Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Giant Snowball Electro Dragon
Lumberjack Giant Snowball Dark Prince Electro Dragon
Giant Snowball Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Inferno Dragon Lumberjack
Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Dark Prince Giant Snowball Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Void Dark Prince
Void Giant Snowball Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Lumberjack
Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Electro Dragon
Dark Prince Void Lumberjack
Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Void Electro Dragon Giant Snowball Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Void Dark Prince
Dark Prince Lumberjack
Electro Dragon
Electro Dragon Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Giant Snowball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Electro Dragon
Void Giant Snowball Electro Dragon
Void Electro Dragon
Void Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Void Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Void Electro Dragon Lumberjack
Void Dark Prince Electro Dragon
Void Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Void
Void Electro Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball
Void Giant Snowball Dark Prince Electro Dragon
Giant Snowball Void Electro Dragon
Void
Giant Snowball Void
Void
Giant Snowball Void Electro Dragon
Giant Snowball Dark Prince Electro Dragon
Inferno Dragon
Void Giant Snowball Electro Dragon
Void Giant Snowball Electro Dragon
Void
Giant Snowball Void Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Void
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Electro Dragon
Void Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball
Void Dark Prince Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Void Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Electro Dragon
Void Giant Snowball
Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball
Giant Snowball Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Giant Snowball Dark Prince
Inferno Dragon
Void Electro Dragon
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076