Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Lumberjack
Zap
Dart Goblin Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Dark Prince Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Bandit Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Bandit Dark Prince

Synergie w ataku 0 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Dark Prince The Log Bandit Mega Knight
Dark Prince
Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Executioner
Dark Prince The Log Bandit Mega Knight
The Log
Dart Goblin Executioner Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit
Dart Goblin Dark Prince Executioner The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Dark Prince Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Dark Prince The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 23

Dart Goblin
Dark Prince The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Dark Prince
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard
Executioner
Dark Prince The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
The Log
Dart Goblin Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bandit
Dart Goblin Dark Prince Executioner The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Dart Goblin Dark Prince The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard
Lumberjack Dart Goblin Dark Prince Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard
Lumberjack Dart Goblin Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Dart Goblin Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Executioner
Dart Goblin The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Dart Goblin Dark Prince Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Executioner Electro Wizard Dark Prince The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
Executioner Dart Goblin Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Dark Prince The Log Bandit Electro Wizard
Executioner Mega Knight Dart Goblin Dark Prince The Log Electro Wizard Lumberjack
Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Executioner Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Executioner The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Executioner The Log Dart Goblin Dark Prince Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince Mega Knight Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Dark Prince Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Executioner The Log Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Lumberjack Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard
Dark Prince Executioner Bandit Lumberjack Mega Knight
Executioner Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Dart Goblin Bandit Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Dark Prince Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Dark Prince The Log Bandit
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Lumberjack
Mega Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Executioner Bandit Lumberjack
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Electro Wizard Dart Goblin Dark Prince Executioner The Log Lumberjack
Executioner Mega Knight Dart Goblin Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Dark Prince The Log
Executioner Dark Prince The Log Mega Knight
Executioner Dart Goblin
Dart Goblin Executioner The Log
The Log Dart Goblin Executioner
The Log Dart Goblin Bandit
Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Dark Prince The Log Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner The Log Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Executioner The Log Bandit
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin Dark Prince Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Dark Prince Executioner Mega Knight
The Log Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard
The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Dart Goblin Dark Prince Bandit
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Dark Prince Executioner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Dark Prince Executioner Mega Knight
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Dark Prince Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076