Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Hunter Goblin Giant Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Hunter Magic Archer Sparky
The Log
Firecracker Dark Prince Hunter Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Dark Prince Hunter Magic Archer Sparky
Fireball
Firecracker Hunter Magic Archer Sparky
Poison
Firecracker Hunter Magic Archer Sparky
Lightning
Dark Prince Hunter Magic Archer Sparky
Rocket
Hunter Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Dark Prince Hunter The Log Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Firecracker Dark Prince Hunter Magic Archer Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball The Log Firecracker Dark Prince

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Dark Prince Hunter Goblin Giant The Log Magic Archer Sparky
Firecracker
Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant Sparky
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Goblin Giant Magic Archer Sparky
Hunter
Giant Snowball Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Sparky Giant Snowball Firecracker Dark Prince Hunter The Log Magic Archer
The Log
Giant Snowball Goblin Giant Magic Archer Sparky
Magic Archer
Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant The Log
Sparky
Goblin Giant Giant Snowball Firecracker Dark Prince Hunter The Log

Synergie w obronie 1 18

Giant Snowball
Firecracker Dark Prince Hunter Goblin Giant The Log Magic Archer Sparky
Firecracker
The Log Giant Snowball Dark Prince Hunter
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Hunter The Log Magic Archer
Hunter
Giant Snowball Firecracker Dark Prince The Log
Goblin Giant
Giant Snowball The Log Magic Archer Sparky
The Log
Firecracker Giant Snowball Dark Prince Hunter Goblin Giant Magic Archer Sparky
Magic Archer
Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant The Log
Sparky
Giant Snowball Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Giant The Log Magic Archer Sparky
Hunter Sparky Firecracker Dark Prince The Log
Hunter Sparky Giant Snowball Dark Prince
Hunter Sparky Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince The Log Sparky
The Log Giant Snowball Firecracker Dark Prince Hunter Magic Archer
Giant Snowball Hunter Firecracker Magic Archer
Goblin Giant The Log Magic Archer Sparky
Hunter Sparky
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Hunter Sparky
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Hunter Goblin Giant The Log Magic Archer
Hunter Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Hunter Sparky Giant Snowball Dark Prince The Log
Sparky Giant Snowball Firecracker Dark Prince Hunter The Log Magic Archer
Sparky Hunter
Giant Snowball Hunter The Log Sparky
Sparky Firecracker Dark Prince Hunter
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Hunter The Log Magic Archer
Giant Snowball Hunter The Log Firecracker Dark Prince Magic Archer
Sparky Hunter
Dark Prince Giant Snowball Firecracker Hunter Goblin Giant The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Dark Prince Sparky
Giant Snowball Firecracker Hunter The Log Magic Archer
Dark Prince Hunter Goblin Giant The Log Sparky
Dark Prince Hunter Goblin Giant The Log Sparky
Dark Prince Hunter Goblin Giant Sparky
Firecracker Giant Snowball Hunter Goblin Giant Magic Archer
Dark Prince Sparky Hunter Goblin Giant
Dark Prince Hunter Goblin Giant Sparky
Giant Snowball Firecracker Dark Prince The Log Magic Archer Sparky
Goblin Giant Sparky
Dark Prince Hunter Sparky
Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant The Log
Dark Prince Hunter Goblin Giant Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Sparky Firecracker Dark Prince Hunter Goblin Giant The Log Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Hunter The Log Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker The Log Sparky
Firecracker Giant Snowball The Log Magic Archer
Goblin Giant The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Dark Prince The Log Sparky
Giant Snowball Firecracker Dark Prince The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Giant Snowball Hunter Goblin Giant Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer Sparky
The Log Giant Snowball Firecracker Hunter Magic Archer
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Sparky
Firecracker Dark Prince The Log Magic Archer Sparky
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Hunter The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Firecracker The Log Magic Archer Sparky
Giant Snowball Firecracker Hunter The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer Firecracker The Log Sparky
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Hunter The Log Magic Archer Sparky
Giant Snowball Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
Giant Snowball
The Log Sparky
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Dark Prince Hunter Magic Archer Sparky
Firecracker The Log Giant Snowball Hunter Magic Archer Sparky
Giant Snowball The Log Magic Archer Sparky
Firecracker The Log Magic Archer Sparky
Giant Snowball Firecracker Hunter Magic Archer Sparky
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Hunter The Log Magic Archer Sparky
Giant Snowball Firecracker Magic Archer Sparky
Sparky
Giant Snowball Firecracker The Log Magic Archer Sparky
Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Hunter Magic Archer
The Log
Firecracker Dark Prince Hunter Magic Archer Sparky
The Log Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Sparky
Firecracker Dark Prince Sparky
Giant Snowball Firecracker The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Goblin Giant The Log Magic Archer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076