Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Electro Dragon Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Hunter Electro Dragon Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Electro Dragon Princess
Zap
Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Dark Prince Hunter Princess Electro Wizard
The Log
Dark Prince Hunter Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Battle Healer Dark Prince Hunter Electro Dragon Princess Electro Wizard
Fireball
Battle Healer Hunter Electro Dragon Princess Electro Wizard
Poison
Battle Healer Hunter Electro Dragon Princess Electro Wizard
Lightning
Battle Healer Dark Prince Hunter Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Battle Healer Hunter Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison Hunter Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Poison Hunter Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Dark Prince Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Princess Battle Healer Dark Prince Poison Hunter Electro Wizard Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Princess Battle Healer Dark Prince

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Dark Prince Poison Hunter Electro Dragon Princess Electro Wizard
Battle Healer
Electro Dragon Dark Prince Poison Hunter Princess Electro Wizard
Dark Prince
Giant Snowball Battle Healer Poison Princess Electro Wizard
Poison
Giant Snowball Battle Healer Dark Prince Electro Dragon
Hunter
Giant Snowball Battle Healer
Electro Dragon
Battle Healer Giant Snowball Poison
Princess
Giant Snowball Battle Healer Dark Prince
Electro Wizard
Giant Snowball Battle Healer Dark Prince

Synergie w obronie 1 20

Giant Snowball
Battle Healer Dark Prince Poison Hunter Electro Dragon Princess Electro Wizard
Battle Healer
Electro Dragon Giant Snowball Dark Prince Poison Hunter Princess Electro Wizard
Dark Prince
Giant Snowball Battle Healer Poison Hunter Electro Dragon Princess Electro Wizard
Poison
Giant Snowball Battle Healer Dark Prince Electro Wizard
Hunter
Giant Snowball Battle Healer Dark Prince Electro Wizard
Electro Dragon
Battle Healer Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Princess
Giant Snowball Battle Healer Dark Prince
Electro Wizard
Giant Snowball Battle Healer Dark Prince Poison Hunter Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon Electro Wizard
Hunter Battle Healer Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Hunter Giant Snowball Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Hunter Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Battle Healer Dark Prince Poison Princess
Giant Snowball Dark Prince Hunter Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Hunter Electro Wizard Poison Electro Dragon Princess
Battle Healer Poison Electro Dragon Electro Wizard
Hunter Princess
Giant Snowball Battle Healer Dark Prince Hunter Electro Wizard
Poison Electro Wizard Giant Snowball Dark Prince Hunter Electro Dragon Princess
Hunter Giant Snowball Poison Electro Dragon Princess Electro Wizard
Hunter Giant Snowball Battle Healer Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Dark Prince Poison Hunter Electro Dragon Princess Electro Wizard
Hunter Electro Wizard
Giant Snowball Hunter Electro Wizard
Dark Prince Poison Hunter Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Battle Healer Dark Prince Hunter Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Poison Hunter Battle Healer Dark Prince Electro Dragon Princess Electro Wizard
Hunter Electro Wizard
Dark Prince Giant Snowball Battle Healer Poison Hunter Electro Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Battle Healer Dark Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Giant Snowball Battle Healer Hunter Electro Dragon
Battle Healer Dark Prince Hunter Electro Dragon Electro Wizard
Dark Prince Hunter Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer Dark Prince Hunter
Poison Giant Snowball Hunter Electro Dragon Princess Electro Wizard
Dark Prince Battle Healer Hunter Electro Wizard
Battle Healer Dark Prince Hunter
Electro Dragon Electro Wizard Giant Snowball Dark Prince Poison
Dark Prince Hunter Electro Dragon
Giant Snowball Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince Hunter
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Electro Wizard Battle Healer Dark Prince Poison Hunter
Poison Giant Snowball Battle Healer Dark Prince Hunter Electro Dragon Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Electro Dragon
Poison Giant Snowball Electro Dragon Princess Electro Wizard
Poison Electro Dragon
Dark Prince Poison
Poison Giant Snowball Dark Prince
Poison Giant Snowball Hunter Electro Dragon Princess
Poison Princess
Poison Giant Snowball Hunter Electro Dragon Princess
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Poison Electro Dragon Electro Wizard
Poison Dark Prince Electro Dragon Princess Electro Wizard
Poison Giant Snowball Electro Dragon Princess
Poison Giant Snowball Hunter Princess
Poison Electro Dragon Princess
Princess Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Hunter Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon Princess
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Dark Prince Poison Hunter Electro Dragon Princess Electro Wizard
Giant Snowball Poison Electro Dragon Princess
Poison
Giant Snowball Poison Princess
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison Dark Prince Hunter Electro Dragon Princess
Poison Giant Snowball Hunter Electro Dragon Princess Electro Wizard
Giant Snowball Poison Electro Dragon Princess
Poison
Poison Giant Snowball Hunter Electro Dragon Princess Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Hunter Electro Dragon
Giant Snowball Poison Electro Dragon Princess Electro Wizard
Giant Snowball Poison Princess
Electro Wizard Dark Prince Electro Dragon Princess
Poison Giant Snowball Hunter Electro Dragon Princess Electro Wizard
Poison Dark Prince Hunter Electro Dragon Princess Electro Wizard
Giant Snowball Poison Electro Dragon Princess
Giant Snowball Poison
Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Poison Princess Electro Wizard
Giant Snowball Poison Electro Dragon Princess Electro Wizard
Poison Electro Dragon Giant Snowball Dark Prince Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076