Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Witch Miner Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Bomb Tower Wall Breakers Witch
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Witch
Earthquake
Bomb Tower Witch
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Wall Breakers Witch P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Wall Breakers Witch Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Bomb Tower Witch
Lightning
Bomb Tower Witch Inferno Dragon
Rocket
Bomb Tower Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Dart Goblin Miner Bomb Tower Inferno Dragon Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Dart Goblin Miner

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Miner Wall Breakers P.E.K.K.A The Log
Bomb Tower
Wall Breakers
Miner Dart Goblin The Log
Witch
P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch The Log
The Log
Dart Goblin Wall Breakers P.E.K.K.A Miner
Miner
Dart Goblin Wall Breakers Witch The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 2 8

Dart Goblin
Bomb Tower P.E.K.K.A The Log Miner Inferno Dragon
Bomb Tower
The Log Dart Goblin
Wall Breakers
Witch
The Log
P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin
The Log
Bomb Tower P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Miner Inferno Dragon
Miner
Dart Goblin The Log
Inferno Dragon
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Bomb Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Witch The Log
Bomb Tower Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Bomb Tower Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin
Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
The Log Dart Goblin Bomb Tower
Dart Goblin Inferno Dragon Bomb Tower Witch
Dart Goblin Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomb Tower
Dart Goblin Miner
Dart Goblin Witch Bomb Tower The Log
Inferno Dragon Dart Goblin Witch
Bomb Tower P.E.K.K.A Witch The Log
Bomb Tower Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomb Tower
Bomb Tower P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Bomb Tower Witch P.E.K.K.A
Bomb Tower Dart Goblin Witch The Log
Bomb Tower Witch The Log Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower Inferno Dragon
Dart Goblin Bomb Tower Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A
Bomb Tower The Log Miner Inferno Dragon
P.E.K.K.A Bomb Tower Witch The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Dart Goblin Bomb Tower Witch
P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower Witch
P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Dragon
P.E.K.K.A Bomb Tower Witch The Log Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Bomb Tower Witch
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Dart Goblin Bomb Tower Witch
Witch Dart Goblin Bomb Tower P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Dart Goblin Bomb Tower Witch P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Miner Dart Goblin
Miner Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log Miner
The Log
The Log
The Log
The Log Witch
Witch Inferno Dragon
The Log Miner Dart Goblin Witch
Witch The Log Miner
Miner Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Miner
P.E.K.K.A
The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
The Log
Miner Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log Miner
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076