Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch Executioner Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Witch Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Witch Executioner Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Witch Executioner Ice Wizard
Lightning
Witch Executioner Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Earthquake Ice Wizard Hog Rider Witch Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Dart Goblin Earthquake Ice Wizard

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Hog Rider P.E.K.K.A
Earthquake
Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Earthquake Rage Dart Goblin Witch Executioner
Rage
Hog Rider Witch
Witch
Rage Hog Rider P.E.K.K.A
Executioner
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dart Goblin Earthquake Witch Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 5

Dart Goblin
P.E.K.K.A Ice Wizard
Earthquake
Ice Wizard
Hog Rider
Rage
Witch
Ice Wizard
Executioner
P.E.K.K.A
Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Dart Goblin Earthquake Witch P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Dart Goblin Executioner
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Executioner Ice Wizard
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Executioner Ice Wizard
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard
Earthquake P.E.K.K.A
Dart Goblin Earthquake Executioner Ice Wizard
Dart Goblin Witch Executioner Ice Wizard
Earthquake Dart Goblin P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Witch Executioner Ice Wizard Earthquake
Executioner Dart Goblin Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A Earthquake Witch Ice Wizard
Executioner Dart Goblin Earthquake Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Witch Executioner P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch Executioner Ice Wizard
Earthquake Witch Executioner Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake Witch Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch Executioner
Executioner Dart Goblin Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch Executioner
Dart Goblin Witch Executioner
Witch Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A
Executioner Dart Goblin Earthquake Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Dart Goblin
Dart Goblin Executioner Ice Wizard
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin
Executioner Earthquake
Executioner Dart Goblin Witch Ice Wizard
Dart Goblin Earthquake Witch Executioner
Earthquake Dart Goblin Executioner Ice Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin Executioner
Earthquake Dart Goblin Executioner
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Witch Executioner
Earthquake Dart Goblin Executioner
Earthquake
Dart Goblin Earthquake Executioner
Dart Goblin Earthquake Witch
Earthquake
Earthquake
Earthquake Witch Executioner Ice Wizard
Witch
Dart Goblin Earthquake Witch Executioner Ice Wizard
Witch
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Executioner Ice Wizard
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Earthquake
P.E.K.K.A
Earthquake
Earthquake Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Executioner Ice Wizard
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Earthquake Executioner
Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Executioner
Dart Goblin Witch Executioner
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076