Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Clone
Zap
Dart Goblin Guards Clone
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Guards Clone Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Guards Clone Giant Skeleton
Earthquake
Guards Clone
Arrows
Dart Goblin Guards Clone
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Guards Clone Giant Skeleton
Fireball
Dart Goblin Wizard Clone
Poison
Dart Goblin Wizard Guards Clone
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Clone Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Earthquake Guards Clone Valkyrie Freeze Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Dart Goblin Earthquake Guards Clone

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Giant Skeleton
Earthquake
Giant Skeleton
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Guards
Clone
Clone
Giant Skeleton Guards
Freeze
Giant Skeleton
Clone Dart Goblin Earthquake Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 0 9

Dart Goblin
Valkyrie Guards Giant Skeleton
Earthquake
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Freeze
Wizard
Valkyrie Guards Freeze Giant Skeleton
Guards
Dart Goblin Wizard Giant Skeleton
Clone
Freeze
Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Guards
Earthquake Valkyrie Giant Skeleton
Freeze Dart Goblin Earthquake Valkyrie Guards
Dart Goblin Wizard Freeze
Earthquake Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Guards Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Guards Earthquake Wizard Freeze Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard
Earthquake Valkyrie Wizard Guards Freeze Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Dart Goblin Earthquake Guards Freeze
Freeze
Wizard Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Wizard Guards
Earthquake Valkyrie Wizard Freeze Dart Goblin Guards Giant Skeleton
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Dart Goblin Earthquake Guards Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Giant Skeleton
Valkyrie Wizard
Guards Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Guards
Wizard Dart Goblin Freeze
Guards Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Freeze Giant Skeleton Valkyrie
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Valkyrie Guards Giant Skeleton
Valkyrie Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Wizard Guards
Wizard Dart Goblin Valkyrie
Guards Dart Goblin Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Valkyrie Dart Goblin Earthquake Wizard Freeze Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Dart Goblin Valkyrie Guards Freeze Giant Skeleton
Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake Dart Goblin Valkyrie Guards Freeze Giant Skeleton
Wizard Earthquake Valkyrie
Wizard Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Earthquake Wizard
Earthquake Dart Goblin Wizard Freeze
Dart Goblin Wizard
Guards
Dart Goblin Earthquake Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Freeze
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Wizard
Earthquake Dart Goblin Wizard
Earthquake Freeze
Dart Goblin Earthquake Wizard
Dart Goblin Earthquake Valkyrie Wizard
Earthquake Giant Skeleton
Wizard
Earthquake
Earthquake Freeze Valkyrie Wizard
Dart Goblin Earthquake Wizard
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Guards Freeze
Dart Goblin Earthquake Wizard
Freeze
Giant Skeleton
Earthquake Wizard
Earthquake Dart Goblin Guards Freeze
Dart Goblin Wizard
Freeze
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Earthquake Wizard
Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Freeze Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076