Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Zap
Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Ram Rider
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Elixir Golem P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Ram Rider
Poison
Dart Goblin Elixir Golem
Lightning
Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rage P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Dart Goblin Elixir Golem Fireball Ram Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Elixir Golem P.E.K.K.A The Log Ram Rider Mega Knight
Elixir Golem
Rage Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Elixir Golem The Log Ram Rider Mega Knight
Rage
Elixir Golem
P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log Ram Rider
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Fireball P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider

Synergie w obronie 2 8

Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log Ram Rider Mega Knight
Elixir Golem
Fireball
The Log Ram Rider Mega Knight
Rage
P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin
The Log
Fireball P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log
Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin The Log Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Fireball
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log Ram Rider
Fireball Mega Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Dart Goblin The Log Ram Rider
The Log Dart Goblin Fireball Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Fireball Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Ram Rider
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076