Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Lumberjack
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Elixir Golem Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Freeze Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Elixir Golem Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Elixir Golem Baby Dragon
Elixir Golem
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Elixir Golem Baby Dragon Freeze
Valkyrie
Dart Goblin Lumberjack Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Dart Goblin Elixir Golem Fireball Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Freeze
Fireball
Lumberjack
Valkyrie Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon

Synergie w obronie 0 15

Dart Goblin
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Elixir Golem
Fireball
Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon Freeze Lumberjack
Flying Machine
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Freeze
Fireball Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Freeze
Lumberjack Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Freeze Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Fireball Flying Machine Baby Dragon Freeze Lumberjack
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Lumberjack Fireball Valkyrie Flying Machine Freeze
Fireball Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon Freeze Lumberjack
Lumberjack
Fireball Freeze Lumberjack
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Freeze Dart Goblin Fireball Flying Machine Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball
Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Fireball
Valkyrie Lumberjack
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Freeze Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Freeze Lumberjack
Valkyrie Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon Freeze
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Freeze
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Freeze
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Freeze
Fireball Dart Goblin Flying Machine
Fireball Lumberjack
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Freeze Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Freeze
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine Freeze
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Freeze
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon Freeze
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076