Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Flying Machine Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Witch Balloon
Zap
Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Witch Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Witch
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Witch
Earthquake
Elixir Golem Inferno Tower Witch
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Witch Balloon
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Inferno Tower Witch Balloon
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Inferno Tower Witch Balloon
Lightning
Inferno Tower Witch Balloon
Rocket
Inferno Tower Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Inferno Tower Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Elixir Golem Void Flying Machine Freeze Inferno Tower Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Elixir Golem Void Flying Machine

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Elixir Golem Balloon
Elixir Golem
Dart Goblin Flying Machine Witch Balloon
Flying Machine
Elixir Golem Balloon
Inferno Tower
Void
Balloon
Freeze
Balloon
Witch
Elixir Golem
Balloon
Freeze Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Void

Synergie w obronie 0 3

Dart Goblin
Flying Machine Inferno Tower
Elixir Golem
Flying Machine
Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower
Dart Goblin Flying Machine
Void
Freeze
Witch
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Void
Inferno Tower Dart Goblin Flying Machine Witch
Inferno Tower Witch Dart Goblin Void Freeze
Inferno Tower Witch Dart Goblin
Freeze Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Inferno Tower Flying Machine Void Freeze Witch
Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Void
Inferno Tower Witch
Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Witch Flying Machine Freeze
Inferno Tower Dart Goblin Flying Machine Witch
Inferno Tower Flying Machine Freeze Witch
Dart Goblin Freeze Witch
Inferno Tower
Inferno Tower Freeze
Inferno Tower Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
Freeze Witch Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Void Witch
Void Flying Machine
Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Inferno Tower Witch
Dart Goblin Flying Machine Freeze Witch
Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Void Witch
Inferno Tower
Void Freeze Flying Machine Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Witch
Void
Inferno Tower Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
Inferno Tower Witch Dart Goblin Flying Machine Freeze
Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Freeze Witch
Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin Flying Machine Freeze
Void Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Void
Dart Goblin Flying Machine Void Freeze
Dart Goblin Flying Machine Freeze Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Freeze
Void Dart Goblin Flying Machine
Void
Void Dart Goblin Flying Machine
Void Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin Void
Dart Goblin Flying Machine Void Freeze
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine
Freeze
Void Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Void Witch
Void
Void
Void
Flying Machine Void
Freeze Witch
Witch
Void Dart Goblin Flying Machine Witch
Void Flying Machine Witch
Void Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine Void Witch
Dart Goblin Flying Machine Void Freeze Witch
Void
Void Dart Goblin
Void Freeze
Dart Goblin Flying Machine Void Freeze Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
Freeze
Void Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Void
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Freeze Witch
Dart Goblin Flying Machine Void Witch
Void Dart Goblin Flying Machine Freeze Witch
Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076