Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Clone Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Clone Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel Clone Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Clone Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Barrel Clone Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Clone Witch Mother Witch
Poison
Dart Goblin Clone Witch Mother Witch
Lightning
Witch Mother Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Giant Skeleton P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Clone Fireball Mother Witch Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Goblin Barrel Clone Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Barrel Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Barrel
Dart Goblin Clone Giant Skeleton P.E.K.K.A
Clone
Giant Skeleton Goblin Barrel Witch
Witch
Clone Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Clone Dart Goblin Goblin Barrel Witch Mother Witch
P.E.K.K.A
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Mother Witch
Mother Witch
Giant Skeleton P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 5

Dart Goblin
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Goblin Barrel
Clone
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Witch Mother Witch
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mother Witch
Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Giant Skeleton
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Witch Mother Witch Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Witch
P.E.K.K.A Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Witch
Witch Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Mother Witch
P.E.K.K.A Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Giant Skeleton P.E.K.K.A Witch
Giant Skeleton P.E.K.K.A Fireball
Giant Skeleton P.E.K.K.A Witch
Fireball Mother Witch Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton P.E.K.K.A Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Giant Skeleton
P.E.K.K.A Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Witch Dart Goblin Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Mother Witch Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Witch Mother Witch
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Mother Witch Fireball Witch
Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Witch
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch Mother Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Witch Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076