Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Giant Skeleton Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Princess Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Princess Sparky
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Princess Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Princess Sparky
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Princess Sparky
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Princess Sparky
Lightning
Dark Prince Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince The Log Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Skeleton Army Princess Fireball Dark Prince Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Dart Goblin Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Dark Prince Giant Skeleton The Log Princess Sparky
Fireball
Dark Prince The Log Princess Sparky
Skeleton Army
Sparky
Dark Prince
Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Giant Skeleton
Dart Goblin The Log Princess Sparky
The Log
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Princess Sparky
Princess
Dart Goblin Fireball Dark Prince Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton The Log Princess

Synergie w obronie 1 17

Dart Goblin
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton The Log Princess
Fireball
The Log Dark Prince Princess
Skeleton Army
Dart Goblin Giant Skeleton The Log Princess Sparky
Dark Prince
Dart Goblin Fireball The Log Princess
Giant Skeleton
Dart Goblin Skeleton Army The Log Princess
The Log
Fireball Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Princess Sparky
Princess
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton The Log
Sparky
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Dark Prince The Log
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Dark Prince
Fireball Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton The Log Princess Sparky
Fireball Skeleton Army The Log Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky Skeleton Army Princess
Skeleton Army Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Fireball Dark Prince Giant Skeleton The Log Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Skeleton Army Sparky Fireball Dark Prince Giant Skeleton The Log
Fireball Skeleton Army Sparky Dart Goblin Dark Prince The Log Princess
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Fireball The Log Sparky
Sparky Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince The Log
The Log Dart Goblin Fireball Dark Prince Giant Skeleton Princess
Sparky Dart Goblin
Skeleton Army Dark Prince Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Dark Prince The Log Sparky
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Fireball The Log Sparky
Giant Skeleton Skeleton Army Dark Prince Sparky
Fireball Dart Goblin Princess
Skeleton Army Dark Prince Sparky Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Dark Prince Sparky
Giant Skeleton Fireball Skeleton Army Dark Prince The Log Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Fireball Dark Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Princess Sparky
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Fireball Dark Prince Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Fireball Dark Prince Giant Skeleton The Log Princess Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Dart Goblin Giant Skeleton The Log Sparky
Fireball Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log Sparky
Dart Goblin Fireball Dark Prince Giant Skeleton The Log Sparky
Fireball Dark Prince The Log Sparky
Fireball Dart Goblin Princess
Dart Goblin The Log Princess Sparky
Fireball The Log Dart Goblin Princess
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log Princess Sparky
Fireball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Fireball The Log Princess Sparky
Dart Goblin Fireball Princess
Princess Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Princess Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Princess Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log Princess Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Princess
Fireball Giant Skeleton The Log Sparky
Fireball Princess
The Log Sparky
Fireball The Log
The Log Fireball Dark Prince Princess Sparky
Fireball The Log Dart Goblin Princess Sparky
Fireball The Log Princess Sparky
Fireball Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Dart Goblin Fireball
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Fireball Princess Sparky
Giant Skeleton Sparky
Fireball The Log Princess Sparky
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Dark Prince Princess
Fireball Dart Goblin Princess
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Dark Prince Princess Sparky
The Log Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin Dark Prince Sparky
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log Princess Sparky
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Dark Prince Giant Skeleton The Log Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076