Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Fireball
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Dart Goblin Skeleton Army Fireball Valkyrie Goblin Hut Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Mirror The Log
Fireball
Mirror The Log
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Mirror The Log
Rocket
Mirror
Mirror
Fireball The Log Dart Goblin Goblin Hut Rocket Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
The Log
Mirror Dart Goblin Fireball Goblin Hut

Synergie w obronie 3 15

Dart Goblin
Valkyrie Goblin Hut Mirror Skeleton Army The Log
Fireball
Mirror The Log Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Mirror The Log
Goblin Hut
Dart Goblin Fireball Valkyrie Mirror Skeleton Army
Rocket
The Log
Mirror
Fireball Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut The Log
Skeleton Army
Mirror Dart Goblin Goblin Hut The Log
The Log
Fireball Dart Goblin Valkyrie Rocket Mirror Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Fireball Valkyrie Goblin Hut The Log
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut The Log
Goblin Hut Rocket Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Goblin Hut Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie Rocket Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Rocket Fireball Goblin Hut
Rocket Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Fireball Goblin Hut The Log
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Fireball Valkyrie Rocket The Log
Fireball Valkyrie Rocket Skeleton Army Dart Goblin Goblin Hut The Log
Skeleton Army Goblin Hut
Rocket Skeleton Army Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Valkyrie Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army The Log
Valkyrie The Log Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Goblin Hut
Fireball Valkyrie Rocket The Log
Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut Rocket The Log
Valkyrie Rocket Skeleton Army Fireball The Log
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Rocket Dart Goblin Goblin Hut
Rocket Skeleton Army Dart Goblin Fireball Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army
Rocket Fireball Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army The Log
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut
Rocket Skeleton Army Fireball Valkyrie The Log
Rocket Skeleton Army Fireball Valkyrie
Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Dart Goblin Fireball Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Dart Goblin Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Rocket The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Rocket Dart Goblin Fireball Goblin Hut The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie Rocket The Log
Fireball Rocket Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin Rocket
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Rocket Fireball
Rocket Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Fireball Goblin Hut The Log
Dart Goblin Fireball Rocket
Dart Goblin Fireball Goblin Hut The Log
Rocket Dart Goblin Fireball Goblin Hut The Log
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Rocket The Log
Fireball Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin Fireball The Log
Rocket Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Rocket Fireball The Log
Rocket Fireball
Rocket The Log
Rocket Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Rocket Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball
Rocket Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Fireball
Dart Goblin Fireball Rocket The Log
Rocket Fireball
Rocket Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Rocket Skeleton Army
Fireball Rocket Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Rocket
The Log Dart Goblin Fireball
Rocket Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Rocket The Log
Dart Goblin Fireball Rocket
Dart Goblin Fireball Rocket The Log
Fireball Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076