Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch X-Bow Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin X-Bow Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Witch X-Bow Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Witch X-Bow Sparky
The Log
Dart Goblin Witch X-Bow Sparky
Earthquake
Witch X-Bow
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Witch Sparky
Fireball
Dart Goblin Wizard Witch X-Bow Sparky
Poison
Dart Goblin Wizard Witch X-Bow Sparky
Lightning
Wizard Witch X-Bow Sparky
Rocket
Wizard Witch X-Bow Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Rocket Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Fireball Wizard Witch Rocket X-Bow Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Dart Goblin Fireball Wizard Witch

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
X-Bow Sparky Mega Knight
Fireball
X-Bow Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky Mega Knight
Rocket
X-Bow
Witch
Mega Knight
X-Bow
Fireball Dart Goblin Rocket
Sparky
Dart Goblin Fireball Wizard
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Witch

Synergie w obronie 1 5

Dart Goblin
X-Bow Mega Knight
Fireball
X-Bow Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Rocket
Witch
Mega Knight
X-Bow
Fireball Dart Goblin
Sparky
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Fireball Wizard X-Bow Sparky
Sparky Dart Goblin Witch X-Bow Mega Knight
Rocket Witch Sparky Mega Knight Dart Goblin
Witch Sparky Dart Goblin Mega Knight
Fireball Rocket X-Bow Sparky Mega Knight
Fireball Dart Goblin X-Bow Mega Knight
Dart Goblin Rocket Fireball Wizard Witch X-Bow
Rocket Dart Goblin Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Witch Sparky X-Bow
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Witch Fireball Wizard X-Bow Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Sparky Mega Knight Fireball Wizard Rocket Witch X-Bow
Fireball Wizard Rocket Sparky Mega Knight Dart Goblin Witch X-Bow
Sparky X-Bow Mega Knight
Rocket Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Fireball Witch X-Bow
Fireball Mega Knight Dart Goblin Wizard Witch X-Bow
Wizard Witch Dart Goblin Fireball Mega Knight
Sparky Dart Goblin
Wizard Mega Knight Dart Goblin Fireball Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Witch X-Bow Sparky
Fireball Wizard Rocket X-Bow Mega Knight
Mega Knight Rocket Witch Sparky
Rocket Mega Knight Fireball X-Bow Sparky
Witch Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Rocket Dart Goblin Witch
Rocket Sparky Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight Sparky
Rocket Mega Knight Fireball Witch X-Bow Sparky
Witch Dart Goblin Sparky
Mega Knight Dart Goblin Witch Sparky
Rocket Mega Knight Fireball
Rocket Mega Knight Fireball Wizard Witch Sparky
Wizard Dart Goblin Fireball Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Dart Goblin Fireball Rocket X-Bow
Mega Knight Dart Goblin Fireball Wizard Witch Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Rocket X-Bow Sparky
Fireball Dart Goblin X-Bow
Rocket Dart Goblin Fireball X-Bow Sparky
Dart Goblin Fireball Rocket Sparky
Fireball Wizard Rocket Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Dart Goblin Rocket Witch
Dart Goblin Wizard Witch Sparky
Fireball X-Bow Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard X-Bow
Rocket Fireball X-Bow Sparky
Rocket Dart Goblin Fireball Wizard X-Bow Sparky
Fireball Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Dart Goblin Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Rocket X-Bow
Dart Goblin Fireball X-Bow Sparky
Rocket X-Bow Dart Goblin Fireball Wizard Witch Sparky
Dart Goblin Fireball Wizard Rocket X-Bow Sparky Mega Knight
Fireball Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Dart Goblin Fireball Wizard X-Bow Sparky Mega Knight
Rocket Dart Goblin Fireball Wizard Witch X-Bow Mega Knight
Rocket Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Rocket Fireball Wizard
Rocket X-Bow Sparky
Rocket Fireball X-Bow
Fireball Wizard Witch Sparky Mega Knight
Witch
Fireball X-Bow Dart Goblin Wizard Witch Sparky
Fireball Wizard Witch X-Bow Sparky Mega Knight
Fireball Rocket Dart Goblin X-Bow Sparky
Dart Goblin Fireball Wizard Witch X-Bow Sparky
Rocket Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Wizard Rocket X-Bow Sparky Mega Knight
Rocket Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Rocket Fireball Wizard Sparky
Dart Goblin Fireball Rocket Witch X-Bow
Fireball Rocket Dart Goblin Wizard Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard Rocket Sparky Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard
Rocket Fireball Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Fireball Rocket Witch Sparky
Dart Goblin Fireball Rocket Witch
Dart Goblin Fireball Rocket Witch X-Bow Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Dart Goblin Wizard Rocket Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076