Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Witch Lumberjack
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch Lumberjack Mother Witch
Poison
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch Mother Witch
Lightning
Wizard Witch Lumberjack Mother Witch
Rocket
Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Fireball Lumberjack Mother Witch Wizard Royal Hogs Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Fireball Lumberjack Mother Witch

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Royal Hogs Giant Skeleton
Fireball
Royal Hogs
Wizard
Royal Hogs Giant Skeleton Lumberjack
Royal Hogs
Mother Witch Dart Goblin Fireball Wizard Lumberjack
Witch
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard Witch Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Wizard Royal Hogs Witch Giant Skeleton
Mother Witch
Royal Hogs Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 11

Dart Goblin
Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Fireball
Lumberjack
Wizard
Giant Skeleton Lumberjack
Royal Hogs
Witch
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard Witch Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Dart Goblin Fireball Wizard Witch Giant Skeleton Mother Witch
Mother Witch
Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Wizard
Lumberjack Dart Goblin Witch
Witch Lumberjack Dart Goblin Giant Skeleton
Witch Lumberjack Dart Goblin
Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Dart Goblin Lumberjack Mother Witch
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Witch Lumberjack
Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Dart Goblin Witch Mother Witch Fireball Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Lumberjack Fireball Wizard Witch Giant Skeleton
Fireball Wizard Dart Goblin Witch Lumberjack
Lumberjack
Fireball Lumberjack
Wizard Fireball Witch Lumberjack
Fireball Dart Goblin Wizard Witch Lumberjack
Wizard Witch Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Dart Goblin Lumberjack
Wizard Dart Goblin Fireball Witch Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Witch
Giant Skeleton Lumberjack Fireball
Giant Skeleton Witch Lumberjack
Fireball Wizard Mother Witch Dart Goblin Witch
Dart Goblin Fireball Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Fireball Witch
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Wizard Witch Lumberjack
Wizard Dart Goblin Fireball Witch
Witch Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Dart Goblin Fireball Wizard Witch Giant Skeleton Mother Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mother Witch Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Lumberjack
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard Witch Mother Witch
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball
Mother Witch Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Dart Goblin Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard Witch Mother Witch
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Wizard Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard Lumberjack
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076