Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Furnace Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Furnace Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Flying Machine P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Furnace Goblin Hut
Zap
Dart Goblin Flying Machine Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Goblin Hut Wizard
The Log
Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Earthquake
Furnace Goblin Hut
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Furnace Goblin Hut Wizard
Poison
Dart Goblin Flying Machine Furnace Goblin Hut Wizard
Lightning
Furnace Goblin Hut Wizard
Rocket
Furnace Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Flying Machine Furnace Poison Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Flying Machine Furnace Poison

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
Flying Machine
Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Knight
Furnace
Flying Machine Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Hut
Flying Machine Furnace Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Poison Dart Goblin Flying Machine Furnace Wizard
Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut Wizard Poison

Synergie w obronie 0 14

Dart Goblin
Flying Machine Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Knight
Flying Machine
Dart Goblin Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Knight
Furnace
Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Goblin Hut
Dart Goblin Flying Machine Furnace Wizard
Wizard
Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Flying Machine Furnace Goblin Hut Mega Knight
Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
Goblin Hut P.E.K.K.A Dart Goblin Furnace Mega Knight
Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Furnace Mega Knight
Dart Goblin Furnace Flying Machine Goblin Hut Wizard Poison
Dart Goblin Flying Machine Poison P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Poison Flying Machine Furnace Goblin Hut Wizard Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Furnace Goblin Hut Wizard Poison
Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Knight Flying Machine Wizard
Wizard Mega Knight Dart Goblin Furnace Goblin Hut Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Mega Knight
Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Furnace Goblin Hut Poison P.E.K.K.A
Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Furnace Goblin Hut Wizard
Furnace Wizard Poison Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Hut
Wizard Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Furnace Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A
Poison Flying Machine Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Furnace Goblin Hut
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight
Furnace Wizard Poison Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
P.E.K.K.A Dart Goblin Flying Machine Furnace Goblin Hut
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Flying Machine Goblin Hut Poison
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Hut
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
P.E.K.K.A Mega Knight Poison
P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Flying Machine Furnace Mega Knight
Goblin Hut Dart Goblin Flying Machine Furnace Poison P.E.K.K.A
Poison Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A
Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Flying Machine
Poison Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut Poison
Dart Goblin Flying Machine Poison
Wizard Poison Furnace Mega Knight
Wizard Poison Dart Goblin Flying Machine Furnace
Dart Goblin Flying Machine Furnace Wizard Poison
Poison Dart Goblin Flying Machine Wizard
Poison Dart Goblin Flying Machine Wizard
Poison
Poison Dart Goblin Flying Machine Wizard
Poison Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Poison Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Flying Machine Poison
Dart Goblin Flying Machine Furnace Goblin Hut Poison
Dart Goblin Flying Machine Furnace Goblin Hut Wizard Poison
Dart Goblin Flying Machine Furnace Goblin Hut Wizard Poison Mega Knight
Poison
Dart Goblin Flying Machine Wizard Poison Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Wizard Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison
Flying Machine Poison
Poison Furnace Wizard Mega Knight
Poison Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Poison Mega Knight
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Flying Machine Furnace Wizard
Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut Wizard Poison
Poison Dart Goblin Wizard Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Poison
Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Poison Dart Goblin Flying Machine Wizard
Poison Dart Goblin Flying Machine Wizard Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Wizard Poison
Poison
Dart Goblin Flying Machine P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Poison
Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076