Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Furnace Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Furnace Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Furnace Goblin Barrel
Earthquake
Furnace Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Furnace Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Furnace Electro Wizard
Lightning
Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Tornado Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Tornado Furnace Baby Dragon Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Goblin Barrel Tornado Furnace

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Furnace
Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Dart Goblin Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Dart Goblin Furnace Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Dart Goblin Furnace Goblin Barrel Baby Dragon
Electro Wizard
P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Tornado Baby Dragon Electro Wizard

Synergie w obronie 1 16

Dart Goblin
Furnace Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Furnace
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Barrel
Tornado
P.E.K.K.A Dart Goblin Furnace Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Dart Goblin Furnace Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Furnace Electro Wizard Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Dart Goblin Furnace Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Furnace Tornado Electro Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Furnace Tornado
Tornado Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Furnace Tornado Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Furnace Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Furnace Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard Mega Knight
Tornado Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Furnace Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Furnace Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Tornado Baby Dragon Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Furnace Dart Goblin Tornado Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Furnace Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Dart Goblin Furnace Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Furnace Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Furnace Tornado Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Tornado Baby Dragon
Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Dart Goblin Tornado
Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Tornado
Baby Dragon
Tornado Furnace Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Tornado
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076