Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Dark Prince Rune Giant Hunter Prince Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Rune Giant Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel Dark Prince Hunter Cannon Cart
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel Dark Prince Hunter Prince Cannon Cart
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel Dark Prince Hunter Prince Cannon Cart
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel Hunter Cannon Cart
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Hunter
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Hunter Prince Cannon Cart
Rocket
Hunter Prince Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Rune Giant Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Cage Dark Prince Rune Giant Hunter Prince Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Cage Dark Prince

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Cage Dark Prince Rune Giant Prince Cannon Cart
Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Hunter Cannon Cart
Goblin Barrel
Dart Goblin Dark Prince Prince Goblin Cage Cannon Cart
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Dart Goblin Goblin Cage
Rune Giant
Dart Goblin Hunter
Hunter
Goblin Cage Rune Giant Prince Cannon Cart
Prince
Goblin Barrel Dark Prince Dart Goblin Hunter
Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel Hunter

Synergie w obronie 0 13

Dart Goblin
Goblin Cage Dark Prince Hunter Prince Cannon Cart
Goblin Cage
Dart Goblin Hunter Prince Cannon Cart
Goblin Barrel
Dark Prince
Dart Goblin Hunter Prince Cannon Cart
Rune Giant
Hunter
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Prince Cannon Cart
Prince
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Hunter
Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Dart Goblin Goblin Cage
Hunter Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Prince Cannon Cart
Goblin Cage Hunter Prince Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Goblin Cage Hunter Prince Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Goblin Cage Dark Prince Prince
Dart Goblin Dark Prince Hunter Cannon Cart
Dart Goblin Hunter Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Hunter Goblin Cage Prince
Dart Goblin Dark Prince Hunter Prince Cannon Cart
Dart Goblin Dark Prince Hunter Cannon Cart
Hunter Dart Goblin
Goblin Cage Hunter Prince Dark Prince Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Hunter Prince Cannon Cart
Goblin Cage Hunter Prince Cannon Cart
Goblin Cage Hunter Prince
Goblin Cage Dark Prince Hunter Prince Cannon Cart
Goblin Cage Dart Goblin Dark Prince Hunter Prince Cannon Cart
Goblin Cage Hunter Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Cage Hunter Prince Cannon Cart
Dark Prince Dart Goblin Hunter Prince Cannon Cart
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Dark Prince Prince Cannon Cart
Hunter Prince Cannon Cart
Goblin Cage Dark Prince Hunter Prince Cannon Cart
Dark Prince Hunter Prince Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Dark Prince Hunter Prince Cannon Cart
Dart Goblin Hunter
Dark Prince Prince Dart Goblin Goblin Cage Hunter Cannon Cart
Goblin Cage Dark Prince Hunter Prince Cannon Cart
Goblin Cage Dark Prince Prince Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Hunter Prince Cannon Cart
Goblin Cage Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Cannon Cart Goblin Cage Hunter
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Hunter Prince Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Hunter Cannon Cart
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Dart Goblin Dark Prince Prince
Dark Prince
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Prince
Dart Goblin Dark Prince Prince Cannon Cart
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Prince Cannon Cart
Dart Goblin Hunter Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Dark Prince Hunter Prince
Dart Goblin
Prince
Prince
Cannon Cart
Dark Prince Hunter
Dart Goblin Hunter
Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Prince
Dart Goblin Dark Prince Prince Cannon Cart
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Dark Prince Hunter Prince Cannon Cart
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Prince Cannon Cart
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Prince Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076