Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Dart Goblin Little Prince
Zap
Dart Goblin Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Royal Ghost Little Prince
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Little Prince
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost Little Prince
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Little Prince
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Little Prince
Lightning
Goblin Cage Cannon Cart Little Prince
Rocket
Cannon Cart Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Royal Ghost Little Prince Goblin Cage Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Dart Goblin Royal Ghost Little Prince

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Cage Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin Cannon Cart The Log Royal Ghost
Cannon Cart
The Log Dart Goblin Goblin Cage Royal Ghost
P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log
The Log
Cannon Cart Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Royal Ghost
Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Dart Goblin The Log Royal Ghost
Little Prince
The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 1 14

Dart Goblin
Goblin Cage Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Cage Royal Ghost Little Prince
P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin
The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage Royal Ghost Mega Knight Little Prince
Royal Ghost
Cannon Cart The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Dart Goblin The Log Royal Ghost
Little Prince
Cannon Cart The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Dart Goblin Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart The Log Mega Knight
Goblin Cage P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Cannon Cart
Goblin Cage P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Goblin Cage Little Prince
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Cage
Dart Goblin Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Cannon Cart The Log Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Cage P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart The Log
Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Cage Cannon Cart P.E.K.K.A
Goblin Cage Mega Knight Dart Goblin Cannon Cart The Log Royal Ghost Little Prince
Goblin Cage The Log Dart Goblin Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Royal Ghost Mega Knight Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Cage Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
Cannon Cart The Log Royal Ghost Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage The Log
Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Little Prince
Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Royal Ghost
Dart Goblin The Log Royal Ghost
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin Cannon Cart The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
The Log
Cannon Cart The Log
The Log Mega Knight Little Prince
The Log Dart Goblin Royal Ghost
The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart The Log Royal Ghost Mega Knight Little Prince
Cannon Cart P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076