Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Giant Skeleton Mighty Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Lumberjack Mighty Miner
Zap
Dart Goblin Dark Prince Witch Mighty Miner
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Witch Electro Wizard Lumberjack Mighty Miner
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Witch Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Witch Electro Wizard Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Witch Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Giant Skeleton Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Mighty Miner Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Cage Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Cage
Dart Goblin Dark Prince Witch Giant Skeleton Lumberjack
Dark Prince
Dart Goblin Goblin Cage Witch Electro Wizard Lumberjack
Witch
Goblin Cage Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Dart Goblin Goblin Cage Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Goblin Cage Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 16

Dart Goblin
Goblin Cage Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage
Dart Goblin Witch Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch
Goblin Cage Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton
Dart Goblin Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Witch Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Dart Goblin Goblin Cage Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Electro Wizard
Lumberjack Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Witch Electro Wizard
Goblin Cage Witch Lumberjack Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Cage Witch Lumberjack Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Goblin Cage Witch
Dart Goblin Goblin Cage Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Mighty Miner Goblin Cage Lumberjack
Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Witch Electro Wizard Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Goblin Cage Lumberjack Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Witch Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Dark Prince Witch Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Dart Goblin Dark Prince Witch Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Witch Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince Dart Goblin Witch Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblin Cage Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Goblin Cage Dark Prince Witch Electro Wizard
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Goblin Cage Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Cage Dark Prince Witch Lumberjack Mighty Miner
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dark Prince Dart Goblin Goblin Cage Witch Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Mighty Miner Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
Goblin Cage Giant Skeleton Electro Wizard Dark Prince Witch
Witch Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Witch Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Cage Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Dark Prince Giant Skeleton Goblin Cage Witch Lumberjack
Dart Goblin Goblin Cage Witch
Witch Electro Wizard Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Mighty Miner
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard Mighty Miner
Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Witch
Giant Skeleton
Dark Prince Witch
Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Electro Wizard
Mighty Miner Giant Skeleton
Electro Wizard Dart Goblin Dark Prince Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Giant Skeleton
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076