Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Witch
Lightning
Goblin Cage Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Cage Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Barrel Witch The Log
Wizard
Rage Mega Knight
Rage
Witch Wizard
Goblin Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Witch
Rage Goblin Cage Mega Knight
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 0 11

Dart Goblin
Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin Wizard Witch The Log
Wizard
Goblin Cage The Log Mega Knight
Rage
Goblin Barrel
Witch
Goblin Cage The Log Mega Knight
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Wizard The Log
Dart Goblin Goblin Cage Witch The Log Mega Knight
Goblin Cage Witch Mega Knight Dart Goblin
Goblin Cage Witch Dart Goblin Mega Knight
Goblin Cage The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Witch
Dart Goblin Goblin Cage The Log Mega Knight
Witch Goblin Cage
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Witch
Goblin Cage Mega Knight Wizard Witch The Log
Wizard Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage Witch The Log
Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Cage Witch
Goblin Cage Mega Knight Dart Goblin Wizard Witch The Log
Goblin Cage Wizard Witch The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Cage
Wizard Mega Knight Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Cage Witch
Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Cage Witch The Log
Mega Knight Goblin Cage The Log
Goblin Cage Witch Mega Knight
Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Goblin Cage Witch
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Witch The Log
Witch Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage Witch
Mega Knight Goblin Cage The Log
Mega Knight Goblin Cage Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Goblin Cage Witch Mega Knight
Witch Dart Goblin Goblin Cage The Log
Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage Wizard Witch The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Witch The Log
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Dart Goblin Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076