Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter Electro Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Hunter Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Cannon Cart
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Curse Cannon Cart
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Curse Hunter Cannon Cart
The Log
Dart Goblin Goblin Curse Hunter Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Dart Goblin Hunter Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Hunter Electro Dragon Cannon Cart Mother Witch
Poison
Dart Goblin Goblin Curse Hunter Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Hunter Electro Dragon Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Hunter Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Rune Giant P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Dart Goblin Rune Giant Hunter Mother Witch Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Dart Goblin Rune Giant Hunter

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Rune Giant Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
Goblin Curse
Rune Giant
Dart Goblin Hunter
Hunter
Rune Giant Cannon Cart P.E.K.K.A
Electro Dragon
Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A Mother Witch
Cannon Cart
Dart Goblin Hunter Electro Dragon Mother Witch
P.E.K.K.A
Dart Goblin Hunter Electro Dragon Mother Witch
Mother Witch
Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Dart Goblin
Hunter Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Curse
Rune Giant
Hunter
Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A
Electro Dragon
Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart
Dart Goblin Hunter Electro Dragon
P.E.K.K.A
Dart Goblin Hunter
Mother Witch
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Dart Goblin Electro Dragon
Hunter P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Cannon Cart
Hunter P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Cannon Cart
Hunter P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Cannon Cart
P.E.K.K.A
Dart Goblin Hunter Electro Dragon Cannon Cart Mother Witch
Dart Goblin Hunter Goblin Curse Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
Hunter P.E.K.K.A Goblin Curse
Dart Goblin Hunter Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Curse Mother Witch Hunter Electro Dragon Cannon Cart
Hunter Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Hunter P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Dragon Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Curse Hunter Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Hunter Cannon Cart
Goblin Curse Hunter P.E.K.K.A
Hunter Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
Dart Goblin Hunter Electro Dragon Cannon Cart
Hunter Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Cannon Cart Mother Witch
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Hunter Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Curse Hunter Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart P.E.K.K.A
Hunter Electro Dragon Cannon Cart
P.E.K.K.A Hunter Electro Dragon Cannon Cart
Hunter P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Goblin Curse Hunter Cannon Cart
Mother Witch Dart Goblin Goblin Curse Hunter Electro Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter Cannon Cart
P.E.K.K.A Goblin Curse Hunter Cannon Cart
Electro Dragon P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter Electro Dragon Cannon Cart
P.E.K.K.A
Cannon Cart P.E.K.K.A Goblin Curse Hunter
Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Dart Goblin Hunter Cannon Cart P.E.K.K.A
Dart Goblin Goblin Curse Hunter Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Dart Goblin
Goblin Curse
Mother Witch Dart Goblin Goblin Curse Hunter Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Hunter Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Dart Goblin Hunter Cannon Cart
Dart Goblin Electro Dragon Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Hunter Electro Dragon Cannon Cart
Dart Goblin Electro Dragon Cannon Cart
Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Curse Mother Witch Hunter Electro Dragon
Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Hunter Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon Dart Goblin
Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Dart Goblin Electro Dragon Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Curse Hunter Electro Dragon
Dart Goblin Hunter Electro Dragon Cannon Cart
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
Electro Dragon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076